Прошёл Divine Divinity.
Ну такое. Полудьябло какое-то, совсем не то к чему Ларианы пришли по итогу. Перепроходить не буду, но разок сыграть и понять как оно было раньше, имхо, стоило. Ну и я понимаю, что дохуя не так сделал, мб было бы приятнее играть, если бы знал как качаться и в каком порядке что делать. Из забавного: в игре абсолютно юзлес "сеты" и предметы. На воина достаточно буквально один навык в оружии иметь - заморозка и всё, на остальное похуй. А броня тоже +- любая может быть, особенно если со вставками чарок. Под конец начала падать "мифриловая броня" с офигенными статами защиты, но вообще без доп. эффектов и чарок. Нахуй оно такое недо - непонятно. Ну крч к игре много вопросов по геймдизайну, но оно и понятно. Но для своих лет игра ахуй, думаю. Поставил бы 10/10 тогда и 5/10 сейчас. Узнал как Люциан появился.
P.S. В планах пройти все игры Larian в хронологическом порядке выхода к выходу Divinity, но чот пока некст игру не охота начинать. Я посмотрел начало и это чот в 100 раз хуже первой игры.