Для отображения списка тем, войдите на форум или зарегистрируйтесь.
Сейчас на форуме 18 посетителей
Google
Неизвестный Бобер
Неизвестный Лось
Неизвестный Павлин
Неизвестный Крокодил
Неизвестный Суслик
Неизвестный Страус
Неизвестный Пингвин
Неизвестный Слон
Неизвестный Носорог
Неизвестный Фазан
Неизвестный Питон
Неизвестный Заяц
Неизвестный Бурундук

Автор Тема: F.A.Q. по играм в мафию  (Прочитано 1149 раз)

Скрывать неподписанных -

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 17:45
Предлагаю коллективно собраться и описать основные нюансы общих правил по работе НД, ДД, уведомлений игроков и приоритета.
Эта информация прежде всего понадобиться будущим ГМам чтобы не повторять чужих ошибок.

У любого ГМ могут быть свои трактовки описанных здесь нюансов о чём ГМу стоит известить игроков в начале игры.

Распределение ролей в зависимости от количества игроков
Off-Topic: показать
От 5 до 8 человек
Если участников не более 5, достаточно одного мафиози, а все остальные играют мирных. В игре 6, 7 или 8 человек? Тогда мирных жителей — 4 или 6 на 2 мафиози.

Игра мафия на 9-11 человек
Уже можно вводить маньяка и/или нейтрала. Пропорция мафов к остальным игрокам — 1 к 3. Гангстеров пока еще 2-3, а горожан — 5 или 6.

Игра на 12-13 человек
6-7 - мирных, 3-4 мафа, 1 - маньяк, 1 - нейтрал.

Игра на 14 и более участников
Группа мирных не более 9. Мафов стабильно 4. Один маньяк. До 2 нейтралов. Плюс можно добавить культ, который должен быть слабее мафии в целом


Описание НД (ночных действий)
При успехе игроку, использовавшему НД, ведущий пишет "Успех".
При провале игроку, использовавшему НД, ведущий пишет "Провал".
Off-Topic: показать
Силовые НД:
Перенаправление НД - цель использует свое НД, если использует, в указанную новую цель вместо прежней. Не может выбирать одну цель две ночи подряд (опционально). Не может переводить цель в саму себя (опционально). В случае успеха ГМ пишет игроку, что его перенаправили, указывая имя игрока, в которого его перенаправили. При переводе перевода нужно смотреть чей приоритет выше. Перевод с более ВЫСОКИМ приоритетом заменяет цель переводу с более низким приоритетом. При использовании нескольких переводов на нижестоящее по приоритету НД финальную целью для этого НД определяет перевод с самым НИЗКИМ приоритетом (опционально). Обычно НД переводов в приоритетах находится ниже чем НД Ульты.

Блок - блокирует НД цели, если она была использована ночью и её приоритет ниже чем у НД Блока. Для заблокированного игрока ГМ пишет просто Провал. Обычно в приоритетах находится ниже чем НД Переводы и Ульты.

Замедление - переносит НД цели на следующую ночь, если НД было использовано. Таким образом в эту ночь цель лишается НД и использует его в следующую ночь без изменения цели вместо НД следующей ночи. Если у игрока было два НД и одно из них замедлили, то в следующую ночь сработает замедленное на указанную ранее цель НД + можно будет использовать второе из доступных НД. ГМ пишет игроку, если его замедлили.

Яд - убийство игрока, которое срабатывает через ночь. Игроку не сообщается, что он отравлен. Хил спасает от яда. Обычно находится внизу приоритетов

Убийство - убийство игрока. Хил спасает от убийства. Обычно находится внизу приоритетов

НД на проверки:
Чек - проверка роли/фракции/статуса игрока. Чек может быть как на точную роль/фракцию/статус, так и на конкретное условие, в зависимости от сеттинга. Ведущий сообщает владельцу НД результат в случае успеха. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Свидетель - узнает ники игроков/входящие НД/статусы входящих НД, которые посещали ночью цель. Ведущий сообщает владельцу НД результат в случае успеха. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Вербовка - вербует игрока в штаб мирных игроков или конфу мафов/культа для нейтральных/мирных игроков. Ведущий сообщает владельцу о том, что его завербовали. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Усиливающие НД:
Удвоение игрока - даёт выбранному игроку возможность сделать ещё одно НД на следующую ночь. Ведущий сообщает игроку, если его удвоили. Если у удвоенного игрока несколько НД, которые он должен чередовать, то на следующую ночь он сможет использовать оба. Если у удвоенного  игрока одно НД, то на следующую ночь он может использовать своё НД дважды. Если у удвоенного игрока несколько НД и он может использовать два из них, то на следующую ночь он сможет использовать три НД. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Хил - защищает от убийства/яда свою цель. Не может выбирать одну цель две ночи подряд. Может лечить сам себя, если не указано обратное. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Защита игрока - защищает цель от убийства и принимает его на себя. Может использовать ответное убийство (опционально). Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

+N голосов - даёт дополнительные голоса игроку/себе для следующего дневного голосования. Особенность в том, что каждый голос придется блокировать или переводить отдельно. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.


Описание ДД (дневных действий)
Off-Topic: показать
Блок - блокирует голос цели. ГМ ничего не пишет игрокам чей голос был заблокирован.

Перенаправление голоса - перенаправляет голос цели с одного игрока на другого. ГМ ничего не пишет игрокам чей голос был переведен.

Двойной голос - даёт два голоса в игрока. Может быть обязательным или активируемым до конца голосования о чём надо сообщить ГМу. Двойной голос как и обычный можно заблочить или перевести ДД.
« Последнее редактирование: 2021 Авг.. 30, 12:40 от Котанос »
 

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 17:45 [#1]
Пример распределения приоритетов НД - очередности срабатывания НД (вверху наивысший приоритет, а внизу наименьший):
Off-Topic: показать
Пассивки

Ульты

Перенаправление/переводы

Блок

Замедление

Чек

Свидетель

Вербовка

Удвоение

Хилл/защита

+количество голосов

Яд

Убийство
« Последнее редактирование: 2021 Авг.. 29, 11:45 от Котанос »
 

Уткер| Супермодератор

2021 Авг.. 20, 17:46 [#2]
Блок - блокирует голос цели, если она был отдан. ГМ ничего не пишет игрокам чей голос был заблокирован.

Перенаправление голоса - цель использует свой голос в указанного игрока вместо своей первоначальной цели. ГМ ничего не пишет игрокам чей голос был переведен.
Это вообще непонятно будет   :neponimat

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 17:58 [#3]
Это вообще непонятно будет   :neponimat
Исправил.
 
:friendlyLeo

Rindo| It doesn't matter

2021 Авг.. 20, 20:17 [#4]
про замедло надо уточнить - в следующую ночь только замедленный ход переносится, или можно помимо того, что был замедлен, ебануть новый ход? т.е. получится один или два хода по итогу в одну ночь? :PepeNose

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 20:23 [#5]
про замедло надо уточнить - в следующую ночь только замедленный ход переносится, или можно помимо того, что был замедлен, ебануть новый ход? т.е. получится один или два хода по итогу в одну ночь? :PepeNose
Помоему однозначная трактовка
Таким образом в эту ночь цель лишается НД и использует его только в следующую без изменения цели.
 

Rindo| It doesn't matter

2021 Авг.. 20, 20:34 [#6]
Помоему однозначная трактовка

ну там типа "замедленное нд используется только на следующую ночь", а не "на следующую ночь используется только замедленное нд" :PepeNose т.е. первый вариант допускает юз нового нд, помимо замедленного :HvaLove

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 20:45 [#7]
ну там типа "замедленное нд используется только на следующую ночь", а не "на следующую ночь используется только замедленное нд" :PepeNose т.е. первый вариант допускает юз нового нд, помимо замедленного :HvaLove
Спасибо. Уточнил.
Дописал ещё про персонажа с двумя НД, которого одно из НД замедлили.
 

Rindo| It doesn't matter

2021 Авг.. 20, 21:08 [#8]
Спасибо. Уточнил.
Дописал ещё про персонажа с двумя НД, которого одно из НД замедлили.

спасибо :triumph

Сэпифро| God of Balance

2021 Авг.. 28, 20:21 [#9]
Надо допилить эту тему с общими правилами и закрепить где нить

Бегемот| Зеленый утк

2021 Авг.. 28, 20:25 [#10]
Надо допилить эту тему с общими правилами и закрепить где нить
Я к башенке сделаю, чтобы всем было понятно как у меня что работает. Хорошо, что Кот про эту тему придумал, да.

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 29, 11:36 [#11]
Добавил вчерашний случай в F.A.Q.:
При использовании нескольких переводов на нижестоящее по приоритету НД финальную целью для этого НД определяет перевод с самым НИЗКИМ приоритетом (опционально).

У любого ГМ могут быть свои трактовки описанных здесь нюансов о чём ГМу стоит известить игроков в начале игры.

Бегемот| Зеленый утк

2021 Авг.. 29, 13:41 [#12]
Надо переименовать тогда приоритет в очерёдность, а то аж трисёт.  :PepeNose

Кас Тевей| Игроки

2021 Авг.. 29, 13:45 [#13]
Бегемот, уже лет 15 играют в подобную мафию на форумах, а трисет только тебя  :intelboy
 

Бегемот| Зеленый утк

2021 Авг.. 29, 13:55 [#14]
Бегемот, уже лет 15 играют в подобную мафию на форумах, а трисет только тебя  :intelboy
Я не виноват, что не все знают значения слов. Очерёдность идеально подходит же.  :Stive
Тогда действительно нельзя перебить действие, которое стоит раньше в очереди выполнения и будет провал т.к. действие уже просто выполнилось и НД по факту как бы нет теперь. :albus2
 

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 29, 19:00 [#15]
Я не виноват, что не все знают значения слов. Очерёдность идеально подходит же.  :Stive
Тогда действительно нельзя перебить действие, которое стоит раньше в очереди выполнения и будет провал т.к. действие уже просто выполнилось и НД по факту как бы нет теперь. :albus2
Лет 20 играю в МТГ. Для меня приоритет что здесь, что в МТГ очень схож.

Quatro-san| Сын семьи По Бидоу

2022 Янв.. 21, 19:11 [#16]
Предлагаю добавить правила:
1. МКшнутые игроки получают бан на одну следующую игру.
2. Все игроки-мафы должны  подтверждать отправку своего НД в конфе, иначе пропуск хода и пред соответственно.
3. Роль МКшнутого по причине отсутствия НД и голосов игрока может взять выбывший игрок, который не состоял в конфе (мафской/мирной/культа).

Бегемот| Зеленый утк

2022 Янв.. 21, 19:13 [#17]
Предлагаю добавить правила:
1. МКшнутые игроки получают бан на одну следующую игру.
2. Все игроки-мафы должны  подтверждать отправку своего НД в конфе, иначе пропуск хода и пред соответственно.
3. Роль МКшнутого по причине отсутствия НД и голосов игрока может взять выбывший игрок, который не состоял в конфе (мафской/мирной/культа).
Сыпать крошки и писать посты после кила в теме - МК на некст игру.

Elessar| Модератор

2022 Янв.. 21, 19:15 [#18]
Насчет 3 пункта не согласен. Можно брать игрока состороны, но не того кто уже играл и у кого на руках есть резы с первой роли

Сэпифро| God of Balance

2022 Янв.. 21, 19:30 [#19]
Предлагаю добавить правила:
1. МКшнутые игроки получают бан на одну следующую игру.
2. Все игроки-мафы должны  подтверждать отправку своего НД в конфе, иначе пропуск хода и пред соответственно.
Поддерживаю

Quatro-san| Сын семьи По Бидоу

2022 Янв.. 21, 19:46 [#20]
Ну первые два принимаем 100 процентов, ок.

Caesar Klaun| Величайший ученый

2022 Янв.. 21, 19:47 [#21]
Сыпать крошки и писать посты после кила в теме - МК на некст игру.
:plecho_bolit
 

Бегемот| Зеленый утк

2022 Янв.. 21, 20:11 [#22]
:plecho_bolit
Ибо нехуй. Вы смущаете тех, кто ещё играет.
 

Леопольд| Модератор

2022 Янв.. 21, 22:11 [#23]
1 и 2 ценные дополнения.

Под третьим действительно лучше брать игрока со стороны и давать ему резы ушедшего.
Просто если это будет вышедший игрок, то он ещё и свои резы знает и имеет преимущество.

Спасибо, Кватро, что Итачика на Уткера заменил. Так бы игра была решена ещё раньше.
 :uvojenie

Rindo| It doesn't matter

2022 Янв.. 22, 02:45 [#24]
предлагаю тем, кто руинит катки и напрягает пацанов на гмах, пихать в жепу дилдаки парня соеги :mons

Rindo| It doesn't matter

2022 Янв.. 22, 02:46 [#25]
сука бесят бля :malfoi_damn

Обновить
(20)
{12}
⟨10⟩
<8>
[ 6 ]
/4\