Силовые НД:
Перенаправление НД - цель использует свое НД, если использует, в указанную новую цель вместо прежней. Не может выбирать одну цель две ночи подряд (опционально). Не может переводить цель в саму себя (опционально). В случае успеха ГМ пишет игроку, что его перенаправили, указывая имя игрока, в которого его перенаправили. При переводе перевода нужно смотреть чей приоритет выше. Перевод с более ВЫСОКИМ приоритетом заменяет цель переводу с более низким приоритетом. При использовании нескольких переводов на нижестоящее по приоритету НД финальную целью для этого НД определяет перевод с самым НИЗКИМ приоритетом (опционально). Обычно НД переводов в приоритетах находится ниже чем НД Ульты.
Блок - блокирует НД цели, если она была использована ночью и её приоритет ниже чем у НД Блока. Для заблокированного игрока ГМ пишет просто Провал. Обычно в приоритетах находится ниже чем НД Переводы и Ульты.
Замедление - переносит НД цели на следующую ночь, если НД было использовано. Таким образом в эту ночь цель лишается НД и использует его в следующую ночь без изменения цели вместо НД следующей ночи. Если у игрока было два НД и одно из них замедлили, то в следующую ночь сработает замедленное на указанную ранее цель НД + можно будет использовать второе из доступных НД. ГМ пишет игроку, если его замедлили.
Яд - убийство игрока, которое срабатывает через ночь. Игроку не сообщается, что он отравлен. Хил спасает от яда. Обычно находится внизу приоритетов
Убийство - убийство игрока. Хил спасает от убийства. Обычно находится внизу приоритетов
НД на проверки:
Чек - проверка роли/фракции/статуса игрока. Чек может быть как на точную роль/фракцию/статус, так и на конкретное условие, в зависимости от сеттинга. Ведущий сообщает владельцу НД результат в случае успеха. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.
Свидетель - узнает ники игроков/входящие НД/статусы входящих НД, которые посещали ночью цель. Ведущий сообщает владельцу НД результат в случае успеха. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.
Вербовка - вербует игрока в штаб мирных игроков или конфу мафов/культа для нейтральных/мирных игроков. Ведущий сообщает владельцу о том, что его завербовали. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.
Усиливающие НД:
Удвоение игрока - даёт выбранному игроку возможность сделать ещё одно НД на следующую ночь. Ведущий сообщает игроку, если его удвоили. Если у удвоенного игрока несколько НД, которые он должен чередовать, то на следующую ночь он сможет использовать оба. Если у удвоенного игрока одно НД, то на следующую ночь он может использовать своё НД дважды. Если у удвоенного игрока несколько НД и он может использовать два из них, то на следующую ночь он сможет использовать три НД. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.
Хил - защищает от убийства/яда свою цель. Не может выбирать одну цель две ночи подряд. Может лечить сам себя, если не указано обратное. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.
Защита игрока - защищает цель от убийства и принимает его на себя. Может использовать ответное убийство (опционально). Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.
+N голосов - даёт дополнительные голоса игроку/себе для следующего дневного голосования. Особенность в том, что каждый голос придется блокировать или переводить отдельно. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.