Для отображения списка тем, войдите на форум или зарегистрируйтесь.
Сейчас на форуме 9 посетителей
Скрытый пользователь
Неизвестный Бобер
Неизвестный Лось
Неизвестный Павлин
Неизвестный Крокодил
Неизвестный Суслик
Неизвестный Страус
Неизвестный Пингвин
Неизвестный Слон

Автор Тема: F.A.Q. по играм в мафию  (Прочитано 1145 раз)

Скрывать неподписанных -

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 17:45
Предлагаю коллективно собраться и описать основные нюансы общих правил по работе НД, ДД, уведомлений игроков и приоритета.
Эта информация прежде всего понадобиться будущим ГМам чтобы не повторять чужих ошибок.

У любого ГМ могут быть свои трактовки описанных здесь нюансов о чём ГМу стоит известить игроков в начале игры.

Распределение ролей в зависимости от количества игроков
Off-Topic: показать
От 5 до 8 человек
Если участников не более 5, достаточно одного мафиози, а все остальные играют мирных. В игре 6, 7 или 8 человек? Тогда мирных жителей — 4 или 6 на 2 мафиози.

Игра мафия на 9-11 человек
Уже можно вводить маньяка и/или нейтрала. Пропорция мафов к остальным игрокам — 1 к 3. Гангстеров пока еще 2-3, а горожан — 5 или 6.

Игра на 12-13 человек
6-7 - мирных, 3-4 мафа, 1 - маньяк, 1 - нейтрал.

Игра на 14 и более участников
Группа мирных не более 9. Мафов стабильно 4. Один маньяк. До 2 нейтралов. Плюс можно добавить культ, который должен быть слабее мафии в целом


Описание НД (ночных действий)
При успехе игроку, использовавшему НД, ведущий пишет "Успех".
При провале игроку, использовавшему НД, ведущий пишет "Провал".
Off-Topic: показать
Силовые НД:
Перенаправление НД - цель использует свое НД, если использует, в указанную новую цель вместо прежней. Не может выбирать одну цель две ночи подряд (опционально). Не может переводить цель в саму себя (опционально). В случае успеха ГМ пишет игроку, что его перенаправили, указывая имя игрока, в которого его перенаправили. При переводе перевода нужно смотреть чей приоритет выше. Перевод с более ВЫСОКИМ приоритетом заменяет цель переводу с более низким приоритетом. При использовании нескольких переводов на нижестоящее по приоритету НД финальную целью для этого НД определяет перевод с самым НИЗКИМ приоритетом (опционально). Обычно НД переводов в приоритетах находится ниже чем НД Ульты.

Блок - блокирует НД цели, если она была использована ночью и её приоритет ниже чем у НД Блока. Для заблокированного игрока ГМ пишет просто Провал. Обычно в приоритетах находится ниже чем НД Переводы и Ульты.

Замедление - переносит НД цели на следующую ночь, если НД было использовано. Таким образом в эту ночь цель лишается НД и использует его в следующую ночь без изменения цели вместо НД следующей ночи. Если у игрока было два НД и одно из них замедлили, то в следующую ночь сработает замедленное на указанную ранее цель НД + можно будет использовать второе из доступных НД. ГМ пишет игроку, если его замедлили.

Яд - убийство игрока, которое срабатывает через ночь. Игроку не сообщается, что он отравлен. Хил спасает от яда. Обычно находится внизу приоритетов

Убийство - убийство игрока. Хил спасает от убийства. Обычно находится внизу приоритетов

НД на проверки:
Чек - проверка роли/фракции/статуса игрока. Чек может быть как на точную роль/фракцию/статус, так и на конкретное условие, в зависимости от сеттинга. Ведущий сообщает владельцу НД результат в случае успеха. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Свидетель - узнает ники игроков/входящие НД/статусы входящих НД, которые посещали ночью цель. Ведущий сообщает владельцу НД результат в случае успеха. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Вербовка - вербует игрока в штаб мирных игроков или конфу мафов/культа для нейтральных/мирных игроков. Ведущий сообщает владельцу о том, что его завербовали. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Усиливающие НД:
Удвоение игрока - даёт выбранному игроку возможность сделать ещё одно НД на следующую ночь. Ведущий сообщает игроку, если его удвоили. Если у удвоенного игрока несколько НД, которые он должен чередовать, то на следующую ночь он сможет использовать оба. Если у удвоенного  игрока одно НД, то на следующую ночь он может использовать своё НД дважды. Если у удвоенного игрока несколько НД и он может использовать два из них, то на следующую ночь он сможет использовать три НД. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Хил - защищает от убийства/яда свою цель. Не может выбирать одну цель две ночи подряд. Может лечить сам себя, если не указано обратное. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

Защита игрока - защищает цель от убийства и принимает его на себя. Может использовать ответное убийство (опционально). Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.

+N голосов - даёт дополнительные голоса игроку/себе для следующего дневного голосования. Особенность в том, что каждый голос придется блокировать или переводить отдельно. Обычно находится выше НД убийства/яда, но ниже ульт/перевода/блока/замедления.


Описание ДД (дневных действий)
Off-Topic: показать
Блок - блокирует голос цели. ГМ ничего не пишет игрокам чей голос был заблокирован.

Перенаправление голоса - перенаправляет голос цели с одного игрока на другого. ГМ ничего не пишет игрокам чей голос был переведен.

Двойной голос - даёт два голоса в игрока. Может быть обязательным или активируемым до конца голосования о чём надо сообщить ГМу. Двойной голос как и обычный можно заблочить или перевести ДД.
« Последнее редактирование: 2021 Авг.. 30, 12:40 от Котанос »
 

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 17:45 [#1]
Пример распределения приоритетов НД - очередности срабатывания НД (вверху наивысший приоритет, а внизу наименьший):
Off-Topic: показать
Пассивки

Ульты

Перенаправление/переводы

Блок

Замедление

Чек

Свидетель

Вербовка

Удвоение

Хилл/защита

+количество голосов

Яд

Убийство
« Последнее редактирование: 2021 Авг.. 29, 11:45 от Котанос »
 

Уткер| Супермодератор

2021 Авг.. 20, 17:46 [#2]
Блок - блокирует голос цели, если она был отдан. ГМ ничего не пишет игрокам чей голос был заблокирован.

Перенаправление голоса - цель использует свой голос в указанного игрока вместо своей первоначальной цели. ГМ ничего не пишет игрокам чей голос был переведен.
Это вообще непонятно будет   :neponimat

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 17:58 [#3]
Это вообще непонятно будет   :neponimat
Исправил.
 
:friendlyLeo

Rindo| It doesn't matter

2021 Авг.. 20, 20:17 [#4]
про замедло надо уточнить - в следующую ночь только замедленный ход переносится, или можно помимо того, что был замедлен, ебануть новый ход? т.е. получится один или два хода по итогу в одну ночь? :PepeNose

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 20:23 [#5]
про замедло надо уточнить - в следующую ночь только замедленный ход переносится, или можно помимо того, что был замедлен, ебануть новый ход? т.е. получится один или два хода по итогу в одну ночь? :PepeNose
Помоему однозначная трактовка
Таким образом в эту ночь цель лишается НД и использует его только в следующую без изменения цели.
 

Rindo| It doesn't matter

2021 Авг.. 20, 20:34 [#6]
Помоему однозначная трактовка

ну там типа "замедленное нд используется только на следующую ночь", а не "на следующую ночь используется только замедленное нд" :PepeNose т.е. первый вариант допускает юз нового нд, помимо замедленного :HvaLove

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 20, 20:45 [#7]
ну там типа "замедленное нд используется только на следующую ночь", а не "на следующую ночь используется только замедленное нд" :PepeNose т.е. первый вариант допускает юз нового нд, помимо замедленного :HvaLove
Спасибо. Уточнил.
Дописал ещё про персонажа с двумя НД, которого одно из НД замедлили.
 

Rindo| It doesn't matter

2021 Авг.. 20, 21:08 [#8]
Спасибо. Уточнил.
Дописал ещё про персонажа с двумя НД, которого одно из НД замедлили.

спасибо :triumph

Сэпифро| God of Balance

2021 Авг.. 28, 20:21 [#9]
Надо допилить эту тему с общими правилами и закрепить где нить

Бегемот| Зеленый утк

2021 Авг.. 28, 20:25 [#10]
Надо допилить эту тему с общими правилами и закрепить где нить
Я к башенке сделаю, чтобы всем было понятно как у меня что работает. Хорошо, что Кот про эту тему придумал, да.

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 29, 11:36 [#11]
Добавил вчерашний случай в F.A.Q.:
При использовании нескольких переводов на нижестоящее по приоритету НД финальную целью для этого НД определяет перевод с самым НИЗКИМ приоритетом (опционально).

У любого ГМ могут быть свои трактовки описанных здесь нюансов о чём ГМу стоит известить игроков в начале игры.

Бегемот| Зеленый утк

2021 Авг.. 29, 13:41 [#12]
Надо переименовать тогда приоритет в очерёдность, а то аж трисёт.  :PepeNose

Кас Тевей| Игроки

2021 Авг.. 29, 13:45 [#13]
Бегемот, уже лет 15 играют в подобную мафию на форумах, а трисет только тебя  :intelboy
 

Бегемот| Зеленый утк

2021 Авг.. 29, 13:55 [#14]
Бегемот, уже лет 15 играют в подобную мафию на форумах, а трисет только тебя  :intelboy
Я не виноват, что не все знают значения слов. Очерёдность идеально подходит же.  :Stive
Тогда действительно нельзя перебить действие, которое стоит раньше в очереди выполнения и будет провал т.к. действие уже просто выполнилось и НД по факту как бы нет теперь. :albus2
 

Леопольд| Модератор

2021 Авг.. 29, 19:00 [#15]
Я не виноват, что не все знают значения слов. Очерёдность идеально подходит же.  :Stive
Тогда действительно нельзя перебить действие, которое стоит раньше в очереди выполнения и будет провал т.к. действие уже просто выполнилось и НД по факту как бы нет теперь. :albus2
Лет 20 играю в МТГ. Для меня приоритет что здесь, что в МТГ очень схож.

Quatro-san| Сын семьи По Бидоу

2022 Янв.. 21, 19:11 [#16]
Предлагаю добавить правила:
1. МКшнутые игроки получают бан на одну следующую игру.
2. Все игроки-мафы должны  подтверждать отправку своего НД в конфе, иначе пропуск хода и пред соответственно.
3. Роль МКшнутого по причине отсутствия НД и голосов игрока может взять выбывший игрок, который не состоял в конфе (мафской/мирной/культа).

Бегемот| Зеленый утк

2022 Янв.. 21, 19:13 [#17]
Предлагаю добавить правила:
1. МКшнутые игроки получают бан на одну следующую игру.
2. Все игроки-мафы должны  подтверждать отправку своего НД в конфе, иначе пропуск хода и пред соответственно.
3. Роль МКшнутого по причине отсутствия НД и голосов игрока может взять выбывший игрок, который не состоял в конфе (мафской/мирной/культа).
Сыпать крошки и писать посты после кила в теме - МК на некст игру.

Elessar| Модератор

2022 Янв.. 21, 19:15 [#18]
Насчет 3 пункта не согласен. Можно брать игрока состороны, но не того кто уже играл и у кого на руках есть резы с первой роли

Сэпифро| God of Balance

2022 Янв.. 21, 19:30 [#19]
Предлагаю добавить правила:
1. МКшнутые игроки получают бан на одну следующую игру.
2. Все игроки-мафы должны  подтверждать отправку своего НД в конфе, иначе пропуск хода и пред соответственно.
Поддерживаю

Quatro-san| Сын семьи По Бидоу

2022 Янв.. 21, 19:46 [#20]
Ну первые два принимаем 100 процентов, ок.

Caesar Klaun| Величайший ученый

2022 Янв.. 21, 19:47 [#21]
Сыпать крошки и писать посты после кила в теме - МК на некст игру.
:plecho_bolit
 

Бегемот| Зеленый утк

2022 Янв.. 21, 20:11 [#22]
:plecho_bolit
Ибо нехуй. Вы смущаете тех, кто ещё играет.
 

Леопольд| Модератор

2022 Янв.. 21, 22:11 [#23]
1 и 2 ценные дополнения.

Под третьим действительно лучше брать игрока со стороны и давать ему резы ушедшего.
Просто если это будет вышедший игрок, то он ещё и свои резы знает и имеет преимущество.

Спасибо, Кватро, что Итачика на Уткера заменил. Так бы игра была решена ещё раньше.
 :uvojenie

Rindo| It doesn't matter

2022 Янв.. 22, 02:45 [#24]
предлагаю тем, кто руинит катки и напрягает пацанов на гмах, пихать в жепу дилдаки парня соеги :mons

Rindo| It doesn't matter

2022 Янв.. 22, 02:46 [#25]
сука бесят бля :malfoi_damn

Обновить
(20)
{12}
⟨10⟩
<8>
[ 6 ]
/4\