Для отображения списка тем, войдите на форум или зарегистрируйтесь.
Сейчас на форуме 13 посетителей
Google (2)
Неизвестный Бобер
Неизвестный Лось
Неизвестный Павлин
Неизвестный Крокодил
Неизвестный Суслик
Неизвестный Страус
Неизвестный Пингвин
Неизвестный Слон
Неизвестный Носорог
Неизвестный Фазан
Неизвестный Питон
Неизвестный Заяц

Голосование

Лучшая игра 2025 года по версии Прудика

Clair Obscur: Expedition 33
9 (42.9%)
Hades 2
1 (4.8%)
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
1 (4.8%)
Donkey Kong Bananza
1 (4.8%)
Arc Raiders
0 (0%)
Hollow Knight: Silksong
3 (14.3%)
Kingdom Come: Deliverance 2
2 (9.5%)
Split Fiction
0 (0%)
Doom: The Dark Ages
1 (4.8%)
Death Stranding 2: On the Beach
0 (0%)
Silent Hill f
1 (4.8%)
Ghost of Yotei
0 (0%)
The First Berserker: Khazan
0 (0%)
The Alters
0 (0%)
Dispatch
2 (9.5%)
Battlefield 6
0 (0%)
Elden Ring Nightreign
0 (0%)
Другая игра
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 14

Автор Тема: 🎮 Компьютерные игры [Архив]  (Прочитано 512855 раз)

Скрывать неподписанных -

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Rindo| It doesn't matter

2025 Нояб.. 29, 23:25 [#57480]
у меня 80% форума состоит из пустых постов соежки

 :vahue :vahue :vahue :vahue

hommius| Истинный фанат Дабуры

2025 Нояб.. 29, 23:51 [#57481]
У меня тоже  :tony

Off-Topic: показать
картинки открываются если что

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 29, 23:58 [#57482]

Мальди| Батя и точка

2025 Нояб.. 30, 00:10 [#57483]
у меня 80% форума состоит из пустых постов соежки

 :vahue :vahue :vahue :vahue
Хорошо тебе. У меня 99% форума это перекрестное говнометание имперцев и храмовников. Dafoesmotrit

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 00:11 [#57484]
Хорошо тебе. У меня 99% форума это перекрестное говнометание имперцев и храмовников. Dafoesmotrit
:nyun

Rindo| It doesn't matter

2025 Нояб.. 30, 02:23 [#57485]
Хорошо тебе. У меня 99% форума это перекрестное говнометание имперцев и храмовников. Dafoesmotrit

и ты прыгаешь между ними туда сюда :tony :tony :tony

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 04:57 [#57486]

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 04:59 [#57487]
Я думал моя пачка уже стала мега имбой и ничто не встанет на моем пути, но я встретил двух врагов (Защитник кузни и Лавовый элементаль), которые дали мне прикурить. И если с первым надо было только сделать хитрость, что я в первый раз сразу не сделал, потому что думал побить его так, но поняв, что не вытягиваю начал пытаться делать чизинг, но был нюанс,
Off-Topic: показать
оказалось, что его можно давить, только, когда он под температурой
, то второй враг просто пипец, мне тупо не хватало демаджа, чтобы его убить, я смог его побить, только после того как получил еще один левел, но оно будто бы того не стоило.
Off-Topic: показать


Зато Лазанья теперь заряжена по полной. У нее и бронька и меч и шлем.  :nomnom

2025 Нояб.. 30, 05:09 [#57488]

Зато Лазанья теперь заряжена по полной. У нее и бронька и меч и шлем.  :nomnom
Лазанья? Ты гарфилд что-ли?

2025 Нояб.. 30, 05:13 [#57489]
у меня 80% форума состоит из пустых постов соежки

 :vahue :vahue :vahue :vahue
Он тут наяривает поляны... видать кайфово ему

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 05:16 [#57490]
Лазанья? Ты гарфилд что-ли?
Да. Люблю лазанью и ненавижу понедельники. Как Эндрю Гарфилд.  :catbeer

Леопольд| Игроки

2025 Нояб.. 30, 09:15 [#57491]
Я думал моя пачка уже стала мега имбой и ничто не встанет на моем пути, но я встретил двух врагов (Защитник кузни и Лавовый элементаль), которые дали мне прикурить. И если с первым надо было только сделать хитрость, что я в первый раз сразу не сделал, потому что думал побить его так, но поняв, что не вытягиваю начал пытаться делать чизинг, но был нюанс,
Off-Topic: показать
оказалось, что его можно давить, только, когда он под температурой
, то второй враг просто пипец, мне тупо не хватало демаджа, чтобы его убить, я смог его побить, только после того как получил еще один левел, но оно будто бы того не стоило.
Off-Topic: показать


Зато Лазанья теперь заряжена по полной. У нее и бронька и меч и шлем.  :nomnom
Поздравляю.
Финальный необязптельный босс 1го акта.
 :leo
 

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 12:58 [#57492]
Почему она жива? Вон же кровавое пятно и она злится на меня. Вообще, я бы не стал ее грабить и убивать, если бы знал, что она торговец, но я увидел значок на карте, только, когда она воскресла. Но зпато я забрал назад свое яйцо медведьсыча, так что ни о чем не жалею. Но мне не нравится, что она бессмертная.  :NikolasLaugh
Off-Topic: показать

Поздравляю.
Финальный необязптельный босс 1го акта.
 :leo
Для меня финальный босс -- это Гитьянки из яслей.  :crazy Они пряс жестко жарят.  :youlooklonely Или в локации до этого "головоломка" с четыремя ритуальными предметами. Я один очень долго искал, бегал, уже хотел сдаться, а потом увидел
Off-Topic: показать
могилку в сторонке, в которой был сраная булава, которая даже не подписана как ритуальное оружие, но об этом написано в записке приложенной к ней, и я представляю сколько людей могло не прочитать записку и решить, что это мусор.  :NikolasLaugh


Капец я всю ночь играл вот до сейчас. И первый акт все еще не закончился. А я думал, что я вот уже буквально пару штук сделаю и полечу дальше.  :catbeer

АУФ!  :PepeFacts
Off-Topic: показать

Леопольд| Игроки

2025 Нояб.. 30, 17:09 [#57493]
Почему она жива? Вон же кровавое пятно и она злится на меня. Вообще, я бы не стал ее грабить и убивать, если бы знал, что она торговец, но я увидел значок на карте, только, когда она воскресла. Но зпато я забрал назад свое яйцо медведьсыча, так что ни о чем не жалею. Но мне не нравится, что она бессмертная.  :NikolasLaugh
Off-Topic: показать
Для меня финальный босс -- это Гитьянки из яслей.  :crazy Они пряс жестко жарят.  :youlooklonely Или в локации до этого "головоломка" с четыремя ритуальными предметами. Я один очень долго искал, бегал, уже хотел сдаться, а потом увидел
Off-Topic: показать
могилку в сторонке, в которой был сраная булава, которая даже не подписана как ритуальное оружие, но об этом написано в записке приложенной к ней, и я представляю сколько людей могло не прочитать записку и решить, что это мусор.  :NikolasLaugh


Капец я всю ночь играл вот до сейчас. И первый акт все еще не закончился. А я думал, что я вот уже буквально пару штук сделаю и полечу дальше.  :catbeer

АУФ!  :PepeFacts
Off-Topic: показать

Гиты условно это 1.5ый акт. До середины 2го его можно закрыть.
Сбор ритуальных орудий - это доп квест.
В ясли можно попасть тупо справа по скрытым лианам с маркировкой по гита. Тебя с легкостью пустят с чёрного хода.
 

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 17:51 [#57494]
Гиты условно это 1.5ый акт. До середины 2го его можно закрыть.
Сбор ритуальных орудий - это доп квест.
В ясли можно попасть тупо справа по скрытым лианам с маркировкой по гита. Тебя с легкостью пустят с чёрного хода.
Знакомая сказала, что в комьюнити нет единого мнения считать это частью первого акта или второго. Но сама она считает его как раз за полтора акта.  :catbeer
Да, но я уже увидел это и хотел закрыть.  :catnose
Шок.  :Catastrophe
« Последнее редактирование: 2025 Нояб.. 30, 18:35 от Soego »
 

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 17:52 [#57495]
В ясли можно попасть тупо справа по скрытым лианам с маркировкой по гита. Тебя с легкостью пустят с чёрного хода.
Меня и с переднего хода спокойно пустили. Геноцид Гитов был моим личным выбором.  :obkekalsya

Rindo| It doesn't matter

2025 Нояб.. 30, 19:49 [#57496]
Бывший американский кинолог Роб Грейнер опубликовал в соцсетях два видеоролика, в которых демонстрирует навыки игры в шутер Battlefield 6. Нюанс заключается в том, что мужчина с 2022 года парализован из-за автомобильной аварии.

В июне 2025 года компания Neuralink Илона Маска внедрила в мозг Грейнера свой нейроимплант. С тех пор пациент демонстрирует навыки работы с компьютером, управляя курсором силой мысли.

Собственно, на этот раз Грейнер использовал связку специального контроллера, который управляется ртом, и чипа от Neuralink. За счёт последнего он контролировал прицел.

Как признался экс-кинолог, процесс требует большой практики, потому что он управляет не самим прицелом, а представляет в голове, что держит в руках компьютерную мышь.

Грейнер продемонстрировал показал, как стреляет в тире и бегает по карте из режима Redsec

 :vahue :vahue :vahue :vahue

cook| Администратор

2025 Нояб.. 30, 19:56 [#57497]
Бывший американский кинолог Роб Грейнер опубликовал в соцсетях два видеоролика, в которых демонстрирует навыки игры в шутер Battlefield 6. Нюанс заключается в том, что мужчина с 2022 года парализован из-за автомобильной аварии.

В июне 2025 года компания Neuralink Илона Маска внедрила в мозг Грейнера свой нейроимплант. С тех пор пациент демонстрирует навыки работы с компьютером, управляя курсором силой мысли.

Собственно, на этот раз Грейнер использовал связку специального контроллера, который управляется ртом, и чипа от Neuralink. За счёт последнего он контролировал прицел.

Как признался экс-кинолог, процесс требует большой практики, потому что он управляет не самим прицелом, а представляет в голове, что держит в руках компьютерную мышь.

Грейнер продемонстрировал показал, как стреляет в тире и бегает по карте из режима Redsec

 :vahue :vahue :vahue :vahue
Неплохо, но это пока на уровне роботов из ирана  :catbeer

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Нояб.. 30, 20:13 [#57498]


Чет сиранул в гилос с этой хуйни, "Деревня Медвежьи Углы" блэть :nyun

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 1, 00:56 [#57499]


Итачиг :antonio

Soego| Игроки

2025 Дек.. 1, 16:51 [#57500]

Rindo| It doesn't matter

2025 Дек.. 2, 00:13 [#57501]
по ниндзя гайден.
закрыл все сложности и все режимы. игруха крутая, но знаменитая сложность тут зачастую не про скилл.

игра пездец динамичная. враги ебануто агрессивные и НАБИГАЮТ и стреляют в тебя буквально каждую секунду. т.е. постоять подумать тут не получится. задержался на секунду на месте - тебе ломают ебло. задержался в блоке - летишь через захват. примерно 80% игры я орал ДА ПОДОЖДИТЕ БЛЕАТЬ. это довольно круто и абсолютно не совпадает с дмк, где главное - красиво нарезать. нг же - про эффективность, а не эффектность. из-за постоянного агро противников, нужно непрерывно скакать по локации и максимально быстро вырезать противников, грамотно юзая ульты пух, техники ласточки и т.д. и в целом это занимательно, т.к. рью довольно быстрый хуй. вот только противники зачастую еще быстрее.

и хуй бы с ним, но тут появляется первая проблема - абсолютно невменяемая камера, которая не поспевает за динамикой боя и управляется примерно как нихуя. ты скачешь по арене, а камера втыкается вовсе не в того, кого ты хочешь пиздануть или в небо нахуй. на боссах вообще ебанная вакханалия, т.к. именно на них, даже имеющееся хуевое управление камерой отнимают совсем нахуй и центрируют камеру на боссе. и на первых порах можно даже подумать, что это плюс - наконец, ты постоянно видишь противника. но на более высоких сложностях у боссов появляются миньоны. и вот, что делают и где находятся миньоны ты не видишь НИХУЯ. вообще. абсолютно блять. камера тычет тебе в ебало босса на весь экран, а в это время тебя из слепых зон, на которые ты просто не можешь покрутить камеру, хуячят мобы. приходится изворачиваться.

тут возникает вторая проблема - отсутствие человеческого таргет лока. рью ебашит просто того, кто находится ближе по расчетам игры. и по большей части, расчеты игры нихуя не совпадают с тем, кому ты хочешь вломить. когда я не орал ПОДОЖДИТЕ БЛЕАТЬ, я орал ДА НЕ ТОГО, СУКА.

ну и третья проблема. итагаки с какого-то хуя решил, что дать части боссов рандомный уворот от твоих атак - это ахуенная блять идея. в чем суть (я вроде даже писал про это ранее) - ты можешь задрочить мувсет босса до автоматизма, но пойти нахуй, т.к. игра решила, что в этот раз он твоей атаки увернется. и все. дело не в том, что надо подловить или нанести удар В ОКНО. нет. просто блять абсолютный рандом. я даже загуглил эту хуйню, думая что мб я чет не так делаю. и нет, сука, реально просто увороты на рандоме. повезет - будешь ронять босса каждую вторую атаку и вливать дамаг. не повезет - просто пойдешь нахуй и ни разу не попадешь. ахуенно блять.

это три главных минуса. в остальном же игруха заебцом. когда понимаешь, как юзать ульты каждой пухи, а не заряжать их по пол-года, когда понимаешь, в какой ситуации какая пуха или скилл работают лучше и когда шинкуешь мобов в мясо, скача по арене (помня про камеру, канеш) - ниндзя гайден расцветает как мадао.

дальше на очереди вторая часть, буду держать в курсе

 :tony

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 2, 00:14 [#57502]
Сук, я походу вышел на рофло-концовку в Атомике, суспенс нагнетан до предела, грядет время финальной битвы, и Ничай такой - заебали все - и поехал в отпуск, и титры. 

 :NikolasLaugh

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 2, 00:17 [#57503]
по ниндзя гайден.
закрыл все сложности и все режимы. игруха крутая, но знаменитая сложность тут зачастую не про скилл.

игра пездец динамичная. враги ебануто агрессивные и НАБИГАЮТ и стреляют в тебя буквально каждую секунду. т.е. постоять подумать тут не получится. задержался на секунду на месте - тебе ломают ебло. задержался в блоке - летишь через захват. примерно 80% игры я орал ДА ПОДОЖДИТЕ БЛЕАТЬ. это довольно круто и абсолютно не совпадает с дмк, где главное - красиво нарезать. нг же - про эффективность, а не эффектность. из-за постоянного агро противников, нужно непрерывно скакать по локации и максимально быстро вырезать противников, грамотно юзая ульты пух, техники ласточки и т.д. и в целом это занимательно, т.к. рью довольно быстрый хуй. вот только противники зачастую еще быстрее.

и хуй бы с ним, но тут появляется первая проблема - абсолютно невменяемая камера, которая не поспевает за динамикой боя и управляется примерно как нихуя. ты скачешь по арене, а камера втыкается вовсе не в того, кого ты хочешь пиздануть или в небо нахуй. на боссах вообще ебанная вакханалия, т.к. именно на них, даже имеющееся хуевое управление камерой отнимают совсем нахуй и центрируют камеру на боссе. и на первых порах можно даже подумать, что это плюс - наконец, ты постоянно видишь противника. но на более высоких сложностях у боссов появляются миньоны. и вот, что делают и где находятся миньоны ты не видишь НИХУЯ. вообще. абсолютно блять. камера тычет тебе в ебало босса на весь экран, а в это время тебя из слепых зон, на которые ты просто не можешь покрутить камеру, хуячят мобы. приходится изворачиваться.

тут возникает вторая проблема - отсутствие человеческого таргет лока. рью ебашит просто того, кто находится ближе по расчетам игры. и по большей части, расчеты игры нихуя не совпадают с тем, кому ты хочешь вломить. когда я не орал ПОДОЖДИТЕ БЛЕАТЬ, я орал ДА НЕ ТОГО, СУКА.

ну и третья проблема. итагаки с какого-то хуя решил, что дать части боссов рандомный уворот от твоих атак - это ахуенная блять идея. в чем суть (я вроде даже писал про это ранее) - ты можешь задрочить мувсет босса до автоматизма, но пойти нахуй, т.к. игра решила, что в этот раз он твоей атаки увернется. и все. дело не в том, что надо подловить или нанести удар В ОКНО. нет. просто блять абсолютный рандом. я даже загуглил эту хуйню, думая что мб я чет не так делаю. и нет, сука, реально просто увороты на рандоме. повезет - будешь ронять босса каждую вторую атаку и вливать дамаг. не повезет - просто пойдешь нахуй и ни разу не попадешь. ахуенно блять.

это три главных минуса. в остальном же игруха заебцом. когда понимаешь, как юзать ульты каждой пухи, а не заряжать их по пол-года, когда понимаешь, в какой ситуации какая пуха или скилл работают лучше и когда шинкуешь мобов в мясо, скача по арене (помня про камеру, канеш) - ниндзя гайден расцветает как мадао.

дальше на очереди вторая часть, буду держать в курсе

 :tony
Ты за САГа теперь отрабатываешь?  :blinking guy

Надо и за тебя тогда кому то отработать  :rinbo

Off-Topic: показать
:ClassicTrash

Rindo| It doesn't matter

2025 Дек.. 2, 00:22 [#57504]
От души  :antonio :antonio :antonio

Soego| Игроки

2025 Дек.. 2, 00:36 [#57505]
Сук, я походу вышел на рофло-концовку в Атомике, суспенс нагнетан до предела, грядет время финальной битвы, и Ничай такой - заебали все - и поехал в отпуск, и титры. 

 :NikolasLaugh
Так загрузись и продолжи. Но на самом деле эта концовка лучше, чем трушная концовка.  :Catruism

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 2, 01:04 [#57506]
Так загрузись и продолжи. Но на самом деле эта концовка лучше, чем трушная концовка.  :Catruism
Уже, но там не концовка а открытый финал какой-то, надо видимо еще ДЛС пройти  :thirsty

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 2, 01:07 [#57507]
Ладно, теперь можно и пятичасовой обзор от Либры глянуть :dalton




Soego| Игроки

2025 Дек.. 2, 01:08 [#57508]
Уже, но там не концовка а открытый финал какой-то, надо видимо еще ДЛС пройти  :thirsty
Да, но первое ДЛС вроде как раз продолжает ту рофлляную концовку.

Soego| Игроки

2025 Дек.. 2, 01:09 [#57509]
А четвертое ДЛС только-только тизернули. Говорят, что есть вероятность, что его релизнут сразу на ТГА, но я в это не верю.