Допрошел таки Mass effect legendary edition, все части на максимальной сложности. Меня люто прикалывало как они в каждой части боевку переделывали:
1 часть- куча скиллов, лёгкое оружие и гранаты. Играть легко из-за большого количества мощных скиллов. Патроны бесконечные, нужно только давать оружию остыть, для отхила нужны аптечки. Сами передвижения довольно деревянные, даже прыжков нет, а спринт очень короткий.
2 часть- убираем нахер гранаты, теперь вместо них тяжёлое оружие типа мини ядерки, гранатометов и т.д. Скиллов поменьше, уже не такие имбовые. Патроны теперь кончаются, причём без какого либо внятного объяснения таким переменам. Отхил проходит автоматом, нужно лишь подождать. Аптечки нужны для реса напарников. Шепард все такой же деревянный, но кое как из укрытия научился перелезать через препятствия, спринт все такой же короткий.
3 часть- возвращаем нахер гранаты, убираем тяжёлое оружие. Точнее, его теперь нельзя экипировать, только если на локации найдёшь и то оно теперь с одним зарядом, правда и гораздо мощнее стало. Отхил снова происходит через аптечки, скиллов чуть побольше, но имбовых нет. Шепард теперь резко стал акробатом: прыжки, бесконечный спринт, кувырки в разные стороны, внезапно дали прокачанное тайдзюцу и врагов теперь весело шинковать в рукопашной.
Вроде не такие большие промежутки между этими тремя частями, но Биовары какого-то фига боевку кардинально меняли от части к части. У Колды за 10+ лет изменений походу меньше
