Diablo>Diablo 2
По изначальной атмосфере. Шорткату ко второму в D1 надоедает всё что может надоесть, честно говоря.
Если же чисто сетевой элемент брать без сюжета, то D3>D2 
В D3 сетевой элемент - поток сознания. В D2 хотя бы есть (местами страдающая от ботов) экономика. В D3 ты просто пушишь GR и похуй как.
Третья Д тоже не нравилась никогда, но я не играл по сети и не знаю что там. Говорят там было норм только по началу, когда Близы делали разные ивенты, а потом близзы забили и оно стало калом.
D3 - лучшая боёвка среди подобных hack 'n' slash ARPG с большим отрывом. Сюжет, на самом деле, весьма неплохой.
В D2 сюжет очень "длягалочный", впечатляют там ролики, которые окружают играемую историю, но никак от неё не зависят (за исключением финального ролика, хоть на том спасибо).
Игра, на самом деле, очень хорошая, проблема в ней заключается даже не столько в том, что пост-гейм контента там не сказать что много (что, собственно, применимо и к D2) сколько в том, что в нём крайне мало смысла (что к D2 не применимо).
В каждом сезоне, по окончанию кампании выполняется цепочка сезонных миссий, которые дают тебе один из скольки-то там (трёх или четырех, не помню) сетов для твоего персонажа. Сеты железобетонно определяют билд, которым ты будешь пользоваться, так что один из возможных билдов ты считай уже процентов так на 80 собрал. Если тебя интересует другой билд, то это хорошие новости - тебе ещё предстаит нафармить тот сет, что тебе нужен - это тоже геймплей.
Как сет собран, ты переключаешься на нужный тебе билд и геймплей больше не меняется. К сету добавятся пара уников, которые мультипликативно помогают билду, помогая пушить GR дальше, но фундаментально больше ничего не меняется.
После того как ты собрал сет и нужные уники, ты начинаешь фармить всё те же самые вещи, только теперь Ancient (и с нужными аффиксами), что буст по цифрам и ничего кроме. Занимает дохера времени, а проку - выше уровень GR, который ты можешь пушить.
Получается, что эндгейм как бы весьма прикольный, на самом деле, но ты потрогаешь всё что там есть за неделю казуальной игры максимум. Если тебе не нравится менять персонажей и билды, то ничего нового ты больше не увидишь.
В D2, тем временем, хоть контента после прохождения Ада не сказать что дохрена, эндгейм там только начинается. Есть куча дурацких билдов, которые можно насобирать всяческими правдами и неправдами с мизерным шансом падения, начинается торговля с игроками за говно что нужно тебе, но не им и т.д. Есть смысл гриндить, есть далеко идущие цели, есть прогресс.
Собрать Тесладина стоит дохрена и займет это много времени, но зато это что-то, к чему ты можешь стремиться. И Тесладин - это всего два слота, теперь тебе надо собирать всё остальное BiS говно, а потом ещё и забивать инвентарь нереалистично редкими чармиками.