Оригинальное интервью, на которое ссылаются эти все """новости"""
В интервью было сказано, что:
1) Игровой цикл больше всего похож на God of War
So just to give a simple example of what our game cycle is closest to, you could probably say it's closest to God of War. We have our world map and in this world map you'll have the main scenario quests that will unlock. Clive will travel to those areas and proceed with the main quest. And then after that you'll be able to return to a hub area that we have, and from this hub area Clive will have new opportunities for continuing the main quest, unlocking areas, or also side quests and side content as well.
для описания игрового процесса понятного типичному игровому журнализду.
На что поступил резонный вопрос, "не вдохновлялись ли вы серией GoW?", и было отвечено
2) Подобное вдохновление отрицать нельзя, т.к. Такай - фанат
оригинальной серии.
First off, personally, I cannot say I've not been influenced by God of War. You may not know, but I've been playing since the first God of War on PlayStation 2. In Japan that didn't come out until a year after the American release came out, but I couldn't wait, so I imported the American version so I could play it. That's how much I like God of War. And so to say that there's no influence of that series on me and on this game would be a lie.
Ни на одном из этапов интервью не было сказано, что игра вдохновлялась конкретно новыми частами God of War.
Это даже не разговор о том, хороши ли новые части или нет - я ни каплю не удивлюсь, если Такай в восторге от новых частей - это разговор о том, что в интервью было и чего не было. Так вот, слов про "вдохновление новыми частями GoW" в интервью нет.
Не говоря уж о том, что у Риндо стояк конкретно на Рёта Судзуки, который про вдохновление ничего не озвучивал.