Для отображения списка тем, войдите на форум или зарегистрируйтесь.
Сейчас на форуме 8 посетителей
Неизвестный Бобер
Неизвестный Лось
Неизвестный Павлин
Неизвестный Крокодил
Неизвестный Суслик
Неизвестный Страус
Неизвестный Пингвин

Голосование

Лучшая игра 2025 года по версии Прудика

Clair Obscur: Expedition 33
9 (42.9%)
Hades 2
1 (4.8%)
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
1 (4.8%)
Donkey Kong Bananza
1 (4.8%)
Arc Raiders
0 (0%)
Hollow Knight: Silksong
3 (14.3%)
Kingdom Come: Deliverance 2
2 (9.5%)
Split Fiction
0 (0%)
Doom: The Dark Ages
1 (4.8%)
Death Stranding 2: On the Beach
0 (0%)
Silent Hill f
1 (4.8%)
Ghost of Yotei
0 (0%)
The First Berserker: Khazan
0 (0%)
The Alters
0 (0%)
Dispatch
2 (9.5%)
Battlefield 6
0 (0%)
Elden Ring Nightreign
0 (0%)
Другая игра
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 14

Автор Тема: 🎮 Компьютерные игры [Архив]  (Прочитано 513819 раз)

Скрывать неподписанных -

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Rindo| It doesn't matter

2025 Нояб.. 29, 23:25 [#57480]
у меня 80% форума состоит из пустых постов соежки

 :vahue :vahue :vahue :vahue

hommius| Истинный фанат Дабуры

2025 Нояб.. 29, 23:51 [#57481]
У меня тоже  :tony

Off-Topic: показать
картинки открываются если что

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 29, 23:58 [#57482]

Мальди| Батя и точка

2025 Нояб.. 30, 00:10 [#57483]
у меня 80% форума состоит из пустых постов соежки

 :vahue :vahue :vahue :vahue
Хорошо тебе. У меня 99% форума это перекрестное говнометание имперцев и храмовников. Dafoesmotrit

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 00:11 [#57484]
Хорошо тебе. У меня 99% форума это перекрестное говнометание имперцев и храмовников. Dafoesmotrit
:nyun

Rindo| It doesn't matter

2025 Нояб.. 30, 02:23 [#57485]
Хорошо тебе. У меня 99% форума это перекрестное говнометание имперцев и храмовников. Dafoesmotrit

и ты прыгаешь между ними туда сюда :tony :tony :tony

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 04:57 [#57486]

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 04:59 [#57487]
Я думал моя пачка уже стала мега имбой и ничто не встанет на моем пути, но я встретил двух врагов (Защитник кузни и Лавовый элементаль), которые дали мне прикурить. И если с первым надо было только сделать хитрость, что я в первый раз сразу не сделал, потому что думал побить его так, но поняв, что не вытягиваю начал пытаться делать чизинг, но был нюанс,
Off-Topic: показать
оказалось, что его можно давить, только, когда он под температурой
, то второй враг просто пипец, мне тупо не хватало демаджа, чтобы его убить, я смог его побить, только после того как получил еще один левел, но оно будто бы того не стоило.
Off-Topic: показать


Зато Лазанья теперь заряжена по полной. У нее и бронька и меч и шлем.  :nomnom

2025 Нояб.. 30, 05:09 [#57488]

Зато Лазанья теперь заряжена по полной. У нее и бронька и меч и шлем.  :nomnom
Лазанья? Ты гарфилд что-ли?

2025 Нояб.. 30, 05:13 [#57489]
у меня 80% форума состоит из пустых постов соежки

 :vahue :vahue :vahue :vahue
Он тут наяривает поляны... видать кайфово ему

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 05:16 [#57490]
Лазанья? Ты гарфилд что-ли?
Да. Люблю лазанью и ненавижу понедельники. Как Эндрю Гарфилд.  :catbeer

Леопольд| Игроки

2025 Нояб.. 30, 09:15 [#57491]
Я думал моя пачка уже стала мега имбой и ничто не встанет на моем пути, но я встретил двух врагов (Защитник кузни и Лавовый элементаль), которые дали мне прикурить. И если с первым надо было только сделать хитрость, что я в первый раз сразу не сделал, потому что думал побить его так, но поняв, что не вытягиваю начал пытаться делать чизинг, но был нюанс,
Off-Topic: показать
оказалось, что его можно давить, только, когда он под температурой
, то второй враг просто пипец, мне тупо не хватало демаджа, чтобы его убить, я смог его побить, только после того как получил еще один левел, но оно будто бы того не стоило.
Off-Topic: показать


Зато Лазанья теперь заряжена по полной. У нее и бронька и меч и шлем.  :nomnom
Поздравляю.
Финальный необязптельный босс 1го акта.
 :leo
 

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 12:58 [#57492]
Почему она жива? Вон же кровавое пятно и она злится на меня. Вообще, я бы не стал ее грабить и убивать, если бы знал, что она торговец, но я увидел значок на карте, только, когда она воскресла. Но зпато я забрал назад свое яйцо медведьсыча, так что ни о чем не жалею. Но мне не нравится, что она бессмертная.  :NikolasLaugh
Off-Topic: показать

Поздравляю.
Финальный необязптельный босс 1го акта.
 :leo
Для меня финальный босс -- это Гитьянки из яслей.  :crazy Они пряс жестко жарят.  :youlooklonely Или в локации до этого "головоломка" с четыремя ритуальными предметами. Я один очень долго искал, бегал, уже хотел сдаться, а потом увидел
Off-Topic: показать
могилку в сторонке, в которой был сраная булава, которая даже не подписана как ритуальное оружие, но об этом написано в записке приложенной к ней, и я представляю сколько людей могло не прочитать записку и решить, что это мусор.  :NikolasLaugh


Капец я всю ночь играл вот до сейчас. И первый акт все еще не закончился. А я думал, что я вот уже буквально пару штук сделаю и полечу дальше.  :catbeer

АУФ!  :PepeFacts
Off-Topic: показать

Леопольд| Игроки

2025 Нояб.. 30, 17:09 [#57493]
Почему она жива? Вон же кровавое пятно и она злится на меня. Вообще, я бы не стал ее грабить и убивать, если бы знал, что она торговец, но я увидел значок на карте, только, когда она воскресла. Но зпато я забрал назад свое яйцо медведьсыча, так что ни о чем не жалею. Но мне не нравится, что она бессмертная.  :NikolasLaugh
Off-Topic: показать
Для меня финальный босс -- это Гитьянки из яслей.  :crazy Они пряс жестко жарят.  :youlooklonely Или в локации до этого "головоломка" с четыремя ритуальными предметами. Я один очень долго искал, бегал, уже хотел сдаться, а потом увидел
Off-Topic: показать
могилку в сторонке, в которой был сраная булава, которая даже не подписана как ритуальное оружие, но об этом написано в записке приложенной к ней, и я представляю сколько людей могло не прочитать записку и решить, что это мусор.  :NikolasLaugh


Капец я всю ночь играл вот до сейчас. И первый акт все еще не закончился. А я думал, что я вот уже буквально пару штук сделаю и полечу дальше.  :catbeer

АУФ!  :PepeFacts
Off-Topic: показать

Гиты условно это 1.5ый акт. До середины 2го его можно закрыть.
Сбор ритуальных орудий - это доп квест.
В ясли можно попасть тупо справа по скрытым лианам с маркировкой по гита. Тебя с легкостью пустят с чёрного хода.
 

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 17:51 [#57494]
Гиты условно это 1.5ый акт. До середины 2го его можно закрыть.
Сбор ритуальных орудий - это доп квест.
В ясли можно попасть тупо справа по скрытым лианам с маркировкой по гита. Тебя с легкостью пустят с чёрного хода.
Знакомая сказала, что в комьюнити нет единого мнения считать это частью первого акта или второго. Но сама она считает его как раз за полтора акта.  :catbeer
Да, но я уже увидел это и хотел закрыть.  :catnose
Шок.  :Catastrophe
« Последнее редактирование: 2025 Нояб.. 30, 18:35 от Soego »
 

Soego| Игроки

2025 Нояб.. 30, 17:52 [#57495]
В ясли можно попасть тупо справа по скрытым лианам с маркировкой по гита. Тебя с легкостью пустят с чёрного хода.
Меня и с переднего хода спокойно пустили. Геноцид Гитов был моим личным выбором.  :obkekalsya

Rindo| It doesn't matter

2025 Нояб.. 30, 19:49 [#57496]
Бывший американский кинолог Роб Грейнер опубликовал в соцсетях два видеоролика, в которых демонстрирует навыки игры в шутер Battlefield 6. Нюанс заключается в том, что мужчина с 2022 года парализован из-за автомобильной аварии.

В июне 2025 года компания Neuralink Илона Маска внедрила в мозг Грейнера свой нейроимплант. С тех пор пациент демонстрирует навыки работы с компьютером, управляя курсором силой мысли.

Собственно, на этот раз Грейнер использовал связку специального контроллера, который управляется ртом, и чипа от Neuralink. За счёт последнего он контролировал прицел.

Как признался экс-кинолог, процесс требует большой практики, потому что он управляет не самим прицелом, а представляет в голове, что держит в руках компьютерную мышь.

Грейнер продемонстрировал показал, как стреляет в тире и бегает по карте из режима Redsec

 :vahue :vahue :vahue :vahue

cook| Администратор

2025 Нояб.. 30, 19:56 [#57497]
Бывший американский кинолог Роб Грейнер опубликовал в соцсетях два видеоролика, в которых демонстрирует навыки игры в шутер Battlefield 6. Нюанс заключается в том, что мужчина с 2022 года парализован из-за автомобильной аварии.

В июне 2025 года компания Neuralink Илона Маска внедрила в мозг Грейнера свой нейроимплант. С тех пор пациент демонстрирует навыки работы с компьютером, управляя курсором силой мысли.

Собственно, на этот раз Грейнер использовал связку специального контроллера, который управляется ртом, и чипа от Neuralink. За счёт последнего он контролировал прицел.

Как признался экс-кинолог, процесс требует большой практики, потому что он управляет не самим прицелом, а представляет в голове, что держит в руках компьютерную мышь.

Грейнер продемонстрировал показал, как стреляет в тире и бегает по карте из режима Redsec

 :vahue :vahue :vahue :vahue
Неплохо, но это пока на уровне роботов из ирана  :catbeer

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Нояб.. 30, 20:13 [#57498]


Чет сиранул в гилос с этой хуйни, "Деревня Медвежьи Углы" блэть :nyun

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 1, 00:56 [#57499]


Итачиг :antonio

Soego| Игроки

2025 Дек.. 1, 16:51 [#57500]

Rindo| It doesn't matter

2025 Дек.. 2, 00:13 [#57501]
по ниндзя гайден.
закрыл все сложности и все режимы. игруха крутая, но знаменитая сложность тут зачастую не про скилл.

игра пездец динамичная. враги ебануто агрессивные и НАБИГАЮТ и стреляют в тебя буквально каждую секунду. т.е. постоять подумать тут не получится. задержался на секунду на месте - тебе ломают ебло. задержался в блоке - летишь через захват. примерно 80% игры я орал ДА ПОДОЖДИТЕ БЛЕАТЬ. это довольно круто и абсолютно не совпадает с дмк, где главное - красиво нарезать. нг же - про эффективность, а не эффектность. из-за постоянного агро противников, нужно непрерывно скакать по локации и максимально быстро вырезать противников, грамотно юзая ульты пух, техники ласточки и т.д. и в целом это занимательно, т.к. рью довольно быстрый хуй. вот только противники зачастую еще быстрее.

и хуй бы с ним, но тут появляется первая проблема - абсолютно невменяемая камера, которая не поспевает за динамикой боя и управляется примерно как нихуя. ты скачешь по арене, а камера втыкается вовсе не в того, кого ты хочешь пиздануть или в небо нахуй. на боссах вообще ебанная вакханалия, т.к. именно на них, даже имеющееся хуевое управление камерой отнимают совсем нахуй и центрируют камеру на боссе. и на первых порах можно даже подумать, что это плюс - наконец, ты постоянно видишь противника. но на более высоких сложностях у боссов появляются миньоны. и вот, что делают и где находятся миньоны ты не видишь НИХУЯ. вообще. абсолютно блять. камера тычет тебе в ебало босса на весь экран, а в это время тебя из слепых зон, на которые ты просто не можешь покрутить камеру, хуячят мобы. приходится изворачиваться.

тут возникает вторая проблема - отсутствие человеческого таргет лока. рью ебашит просто того, кто находится ближе по расчетам игры. и по большей части, расчеты игры нихуя не совпадают с тем, кому ты хочешь вломить. когда я не орал ПОДОЖДИТЕ БЛЕАТЬ, я орал ДА НЕ ТОГО, СУКА.

ну и третья проблема. итагаки с какого-то хуя решил, что дать части боссов рандомный уворот от твоих атак - это ахуенная блять идея. в чем суть (я вроде даже писал про это ранее) - ты можешь задрочить мувсет босса до автоматизма, но пойти нахуй, т.к. игра решила, что в этот раз он твоей атаки увернется. и все. дело не в том, что надо подловить или нанести удар В ОКНО. нет. просто блять абсолютный рандом. я даже загуглил эту хуйню, думая что мб я чет не так делаю. и нет, сука, реально просто увороты на рандоме. повезет - будешь ронять босса каждую вторую атаку и вливать дамаг. не повезет - просто пойдешь нахуй и ни разу не попадешь. ахуенно блять.

это три главных минуса. в остальном же игруха заебцом. когда понимаешь, как юзать ульты каждой пухи, а не заряжать их по пол-года, когда понимаешь, в какой ситуации какая пуха или скилл работают лучше и когда шинкуешь мобов в мясо, скача по арене (помня про камеру, канеш) - ниндзя гайден расцветает как мадао.

дальше на очереди вторая часть, буду держать в курсе

 :tony

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 2, 00:14 [#57502]
Сук, я походу вышел на рофло-концовку в Атомике, суспенс нагнетан до предела, грядет время финальной битвы, и Ничай такой - заебали все - и поехал в отпуск, и титры. 

 :NikolasLaugh

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 2, 00:17 [#57503]
по ниндзя гайден.
закрыл все сложности и все режимы. игруха крутая, но знаменитая сложность тут зачастую не про скилл.

игра пездец динамичная. враги ебануто агрессивные и НАБИГАЮТ и стреляют в тебя буквально каждую секунду. т.е. постоять подумать тут не получится. задержался на секунду на месте - тебе ломают ебло. задержался в блоке - летишь через захват. примерно 80% игры я орал ДА ПОДОЖДИТЕ БЛЕАТЬ. это довольно круто и абсолютно не совпадает с дмк, где главное - красиво нарезать. нг же - про эффективность, а не эффектность. из-за постоянного агро противников, нужно непрерывно скакать по локации и максимально быстро вырезать противников, грамотно юзая ульты пух, техники ласточки и т.д. и в целом это занимательно, т.к. рью довольно быстрый хуй. вот только противники зачастую еще быстрее.

и хуй бы с ним, но тут появляется первая проблема - абсолютно невменяемая камера, которая не поспевает за динамикой боя и управляется примерно как нихуя. ты скачешь по арене, а камера втыкается вовсе не в того, кого ты хочешь пиздануть или в небо нахуй. на боссах вообще ебанная вакханалия, т.к. именно на них, даже имеющееся хуевое управление камерой отнимают совсем нахуй и центрируют камеру на боссе. и на первых порах можно даже подумать, что это плюс - наконец, ты постоянно видишь противника. но на более высоких сложностях у боссов появляются миньоны. и вот, что делают и где находятся миньоны ты не видишь НИХУЯ. вообще. абсолютно блять. камера тычет тебе в ебало босса на весь экран, а в это время тебя из слепых зон, на которые ты просто не можешь покрутить камеру, хуячят мобы. приходится изворачиваться.

тут возникает вторая проблема - отсутствие человеческого таргет лока. рью ебашит просто того, кто находится ближе по расчетам игры. и по большей части, расчеты игры нихуя не совпадают с тем, кому ты хочешь вломить. когда я не орал ПОДОЖДИТЕ БЛЕАТЬ, я орал ДА НЕ ТОГО, СУКА.

ну и третья проблема. итагаки с какого-то хуя решил, что дать части боссов рандомный уворот от твоих атак - это ахуенная блять идея. в чем суть (я вроде даже писал про это ранее) - ты можешь задрочить мувсет босса до автоматизма, но пойти нахуй, т.к. игра решила, что в этот раз он твоей атаки увернется. и все. дело не в том, что надо подловить или нанести удар В ОКНО. нет. просто блять абсолютный рандом. я даже загуглил эту хуйню, думая что мб я чет не так делаю. и нет, сука, реально просто увороты на рандоме. повезет - будешь ронять босса каждую вторую атаку и вливать дамаг. не повезет - просто пойдешь нахуй и ни разу не попадешь. ахуенно блять.

это три главных минуса. в остальном же игруха заебцом. когда понимаешь, как юзать ульты каждой пухи, а не заряжать их по пол-года, когда понимаешь, в какой ситуации какая пуха или скилл работают лучше и когда шинкуешь мобов в мясо, скача по арене (помня про камеру, канеш) - ниндзя гайден расцветает как мадао.

дальше на очереди вторая часть, буду держать в курсе

 :tony
Ты за САГа теперь отрабатываешь?  :blinking guy

Надо и за тебя тогда кому то отработать  :rinbo

Off-Topic: показать
:ClassicTrash

Rindo| It doesn't matter

2025 Дек.. 2, 00:22 [#57504]
От души  :antonio :antonio :antonio

Soego| Игроки

2025 Дек.. 2, 00:36 [#57505]
Сук, я походу вышел на рофло-концовку в Атомике, суспенс нагнетан до предела, грядет время финальной битвы, и Ничай такой - заебали все - и поехал в отпуск, и титры. 

 :NikolasLaugh
Так загрузись и продолжи. Но на самом деле эта концовка лучше, чем трушная концовка.  :Catruism

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 2, 01:04 [#57506]
Так загрузись и продолжи. Но на самом деле эта концовка лучше, чем трушная концовка.  :Catruism
Уже, но там не концовка а открытый финал какой-то, надо видимо еще ДЛС пройти  :thirsty

Монс| RETURN TO MONSE

2025 Дек.. 2, 01:07 [#57507]
Ладно, теперь можно и пятичасовой обзор от Либры глянуть :dalton




Soego| Игроки

2025 Дек.. 2, 01:08 [#57508]
Уже, но там не концовка а открытый финал какой-то, надо видимо еще ДЛС пройти  :thirsty
Да, но первое ДЛС вроде как раз продолжает ту рофлляную концовку.

Soego| Игроки

2025 Дек.. 2, 01:09 [#57509]
А четвертое ДЛС только-только тизернули. Говорят, что есть вероятность, что его релизнут сразу на ТГА, но я в это не верю.