Копаясь в памяти, оно как раз и получается, что истории с самоуверенными ГГ как правило делают их имбами которым редко что-то приходится превозмогать. Т.е. Соло Левелинг, по сути.
Из того, что приходит на ум, что написано неплохо, но не факт, что зайдет тебе по сюжету:
The Descent of the Demonic Master - современный мурим. ГГ равняет всё с землей.
Villain To Kill - уверенный и сильный ГГ, но качающийся и не всемогущий по дефолту
Swordmaster’s Youngest Son - ГГ знает будущее, абузит это, но далёк от всесильности
Genius of the Unique Lineage - чрезмерно уверенный и сильный ГГ, но в истории есть кому его осадить
Mercenary Enrollment - круче ГГ только яйца, очень мало напряжения, но написано прикольно
Second Life Ranker - одна из ранних историй про мин-максовое прохождение "башни"
The World After The End - вся соль в том, что ГГ может
Solo Max-Level Newbie - не-Соло Левелинг, теперь в башне из видеоигры, с эксплуатацией людей
Без иронии, можешь Heavenly Demon Cultivation Simulation попробовать.
Очень похожая идея с Наномашиной, но с элементами, которые возможно поправят то, что тебе не понравилось в Наномашине. Но общий стиль письма похуже, конечно.
One Step Closer to the Demon King ещё можно глянуть, она очень своеобразная, но прикольная.