Посчитай сколько урона в среднем наносят Бран, Вэйт и Чарли с двойными атаками и поймёшь, что без усложнений бой бы быстро закончился.
Я предположил, что вы в 4 рыла быстро убьете 2го.
Воспользовался запасным планом с побегом Теньштейна на этаж выше.
Категорически не согласен.
Вернее не так: согласен что x2 урон от излучения и секира против нежити — какая-то лютая имба в этой игре. Согласен что в теории Бран, Вэйт и Чарли
могут быстро убить Теньштейна. Но это если Теньштейн будет бревном, которое просто ловит дамаг лицом.
Давай вернёмся к моменту перед тем как он сбежал в тенедымку. Основные моменты на тот момент:
1. Полагаю что "Молния пляшущего дракона" — это усиленная вариация "Пляшущей молнии", заклинания 6 лвла, которое наносит такой же урон, но только по четырём целям. То есть либо Тенштейн мощный кастер, либо у него есть крутые магические шмотки с молниевой/драконьей тематикой
2. Он точно умнее тумбочки и понимает как оперируют кастеры. То есть он должен понимать принцип работы полиморфа, ну или как минимум концентрации у волшебников.
3. Ты сам обозначил что в комнате темно. Чарли и Бран не видят в темноте. Факел у нас один, и тот у Зефира
4. Чарли и Вэйт на лоу хп. Мариэль с Браном ощутимо покоцаны.
Раз он либо кастер, либо с крутыми магическими предметами, то думаю что ничто не мешает дать ему спелл типа:
https://dnd.su/spells/471-thunder-step/Он и тематически отлично подходит ему (ГРОМОВОЙ ШАГ), и позволяет быть мобильным на поле боя (ключевая фишка "тонкого" в бою с "толстым и тонким" — это как раз его мобильность)
Он юзает этот спелл и просто сваливает от Чарли и Вэйта, которые зажимали его в углу. И коцает их на 3d10.
И может сразу отправиться на поиски Мариэль. Потому что он знает что если сбить ей концентрацию — косатка превратится обратно в Дымка.
Ты сделал что-то похожее с его порталом в тенедымку и бочкой...но в случае с громовым шагом, он не пропадает из боя в карман ГМ. Игроки всё ещё могут с ним взаимодействовать и его цели примерно понятны (если он телепортится и идёт по направлению к Мариэль)
Вэйт и Чарли временно выбиты из боя, так как сидят в далеком углу + почти при смерти. Поэтому надо как-то возвращаться к основной движухе, хиляться и думать что делать дальше.
Бран тоже не может сразу догнать Теньштейна. Но даже если и догонит — без освещения будет бить с помехой (то есть на двух бросках нужно выбить 11+ ему чтобы попасть). С лука стрелять ещё сложнее. А Теньштейн все атаки по целям, которые не видят в темноте, будет делать с преимуществом.
То есть либо забирать факел у Зефира и тащить к Теньштейну (дополнительная задача для игроков), либо чтобы Зефир сам тащил. Но для Теньштейна не должно быть проблемой прибить или разоружить кобольда (абилка, которую ему дал ГМ) + потушить факел ногой.
И на протяжении всего этого действа нужно как-то дефать Мариэль, т.к. ей могут либо сбить концентрацию, либо убить и сбить концентрацию. Если сбили концентрацию и Дымок вернулся в свою оригинальную форму — сложность боя повышается до Nightmare, если не получится убить Теньштейна до его следующего хода. Ну и самим надо выживать, что без концептуального кобольда раскидывающего бесплатные хилки может быть проблематично.
Мариэль хоть и видит Теньштейна, но дамаг у неё посредственный. А промахи наказываются. Надо как-то бегать и выживать просто. Лаки поинт всего один остался. Невидимость не включить. Да даже спелл слотов на щит, туманный шаг или поглощение стихий осталось мало.
И уж совсем хорошо было б если б Чел вспомнил что он хотел быть танком-щитовиком, и дефал Мариэль или других лоу-хп союзников своей реакцией с щитом. Но это уже чересчур, наверное

Ну вот как-то так я себе представляю хороший бой с боссом. Мб не прям ХОРОШИЙ получился, но уж точно не тривиально "в четыре рыла просто убить".