Мирные прикольные. Есть много разных НД. Высокий приоритет. Куча защит. Если главный мирный популярный игрок, то вербоваться будут изи-бризи.
Нейтрал прям классический вышел. В меру мощный и способный независимо палить роли.
На Соего сложно победить килл 1, а убивать нужно много и при этом теряется единственное НД дающее инфу.
Мафы оригинальные, но на них будет очень сложно выиграть из всех фракций.
1) Они в жопе по приоритетам со старта игры. Ситуацию начинает исправлять механика "Зоро! - при потере игрока из фракции получают +1 к приоритетам НД", но +1 к приоритету ситуацию сильно не изменит, т.к. это максимум на +2 при одном живом мафе, а от такого не играют.
2) Защиты фракционные - это гуд, но у одного главного мирного по сути такие же на его рыло 1 от килла + 1 от повеса. У Риндо нет защиты от убийства. Женьку я бы дал универслаку вместо разных защит. Риндо тоже универсалку.
3) Если Монс будет палить роли в общем треде, Женек расскажет кого он чекнул НД-2 (-): Учить индуса, а Тринайт ещё в газете вскроет своей Пассивкой: Дерево Ночи 2 роли выбывших, то мафам скрыться будет негде.
В принципе можно и так поиграть, но мирных нужно будет предами и киками призвать к детективной игре иначе мафам негде будет развернуться.