Общие правила игры вы можете прочитать
тут или
тутСеттингВ игре нужны минимум 14 человек. Существуют 3 группировки:
1. мирные утята - они же зородрочеры
2. мафия - они же луффидрочеры
3. тру-нейтрал - он же Муэртэ Гато или просто Ведро
Цель группировки - выжить и устранить все остальные любыми доступными способами.
РолиГруппировка мирных утят: Мирные утята - в количество от 5 до 8 (в зависимости от количества участников). Цель в игре - найти мафию. Ночных действий нет. Днем тупят и голосуют, ночью спят.
Тони Тони Чоппер - он же врач. Каждую ночь посещает одного игрока. Если этого игрока убивали, он не умирает. Не может дважды подряд посещать одного и того же игрока. На следующий день ход доктора публикуется в итогах ночи.
Санджи - важный член команды мирных. Каждую ночь посещает одного игрока и пидрит, тем самым блокируя его ход. Блокирует любой ход: доктора, маньяка, мафии и так далее. В случае если Санджи или того, кого он посетил убивают - умирают оба. В данном случае доктор ничем помочь не может. На следующий день ход Санджи также публикуется, то бишь все будут знать, куда он ходил ночью.
Зородрочер. Он же Зори. Комиссар от утят. Каждую ночь проверяет одного игрока. Получает ответ в виде: луффидрочер/не луффидрочер.
Морганс. Четвертый мирный ролевик. Каждую ночь сравнивает статуты игроков. Называет двух игроков - и если их роли одинаковые, получает ответ "идентичные", если разные, получает ответ "разные". Если Морганс сравнит утенка с утенком - ответ "идентичные", луффидрочера с луффидрочером, ответ "идентичные". Все остальные случае будут выдавать "разное", даже в случае сравнения Санджи с мирным утенком. Сравнивается именно роль, а не принадлежность к группе.
Есть единственное исключение - роль Ведро (маньяка) при сравнении с обычным мирным утенком выдает - "идентичные".
Группировка моральных уродов луффидрочеров:
25% от общего количества участников. Включают в себя:
1. главного луффидрочера - глава общины. Решает, кого убивать.
2. Остальные луффидрочеры - члены общины.
Банда каждую ночь убивает одного игрока. Если главного луффидрочеры казнят - они пропускают следующий ход ровно на 1 ночь.
Ходы происходят от имени любого игрока. Например "игрока 1 убивает игрока 2". Санджи может заблочить ход мафии если угадает, каким именно игроком из группы они решили пойти.
ВедроОн же маньяк. Играет сам за себя. Цель убивать. Каждую ночь убивает одного игрока. Первую ночь обязательно пропускает, может ходить лишь со второй ночи.
Условия победы:
зородрочеры они же утята - убрать с игры луффидрочеров и Ведро
луффидрочеры - убрать Ведро и сравниться или превзойти утят по количеству игроков
Ведро - убрать абсолютно всех. Если в конце остается 1 игрок помимо Ведра- Ведро все равно побеждает.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
1. Нельзя кидать скринами.
2. Раскрытие роли разрешается, с учетом пункта №1 - без скринов и копирований.
3. Под игровым днём понимается промежуток времени между созданием темы дня прокуратором и окончанием голосования
4. До 20:00 по Москве каждый ролевик должен прислать свой ход, иначе будет пропуск хода.
5. Новый день создается в 21:00 по Москве, через час после начала ходов ролевиками.
6. В теме каждого игрового дня начиная со второго публикуется газета, содержащая краткий свод событий предыдущего дня, а также роли выбывших из игры участников. Публикуются ходы луффидрочеров, Ведра, Морганса, дружелюбного кота и Санджи.
7. После первых ночных ходов создается голосование. Длиться оно до 19:00 по Москве.
8. После смерти сообщения в треде запрещены.
Доп условияЛС разрешены всем игрокам.
Конференции запрещены, единственное исключение - конференция луффидрочеров. После раздачи ролей определяется где будет конференция - дискорд, вк, телеграм или ватсап.
2 пропуска голосования = смерть и позор
Порядок ходов, которые зачитываются ведущим: Санджи - Чоппер - луффидрочеры - Ведро - Морганс- Зородрочер.
СПИСОК ИГРОКОВ:
1. Сэпифро
2. Тикиариус
3. Хоммиус
4. Женек
5. Лео
6. Пастор
7. Риндо
8. Пряня
9. Свич
10. Асхат
11. Мильпо
12. Цезарь
13.
14.