Для отображения списка тем, войдите на форум или зарегистрируйтесь.
Сейчас на форуме 26 посетителей
Скрытый пользователь
Неизвестный Бобер
Неизвестный Лось
Неизвестный Павлин
Неизвестный Крокодил
Неизвестный Суслик
Неизвестный Страус
Неизвестный Пингвин
Неизвестный Слон
Неизвестный Носорог
Неизвестный Фазан
Неизвестный Питон
Неизвестный Заяц
Неизвестный Бурундук
Неизвестный Кабан
Неизвестный Орел
Неизвестный Филин
Неизвестный Тигр
Неизвестный Дельфин
Неизвестный Кенгуру
Неизвестный Лев
Неизвестный Дятел
Неизвестный Козел

Автор Тема: Охотник X Охотник / Huntex X Hunter [Архив]  (Прочитано 112446 раз)

Скрывать неподписанных -

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Бегемот| Зеленый утк

2024 Май. 3, 22:10 [#8280]
Алхимик филлер ебаный

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:11 [#8281]
Алхимик филлер ебаный

да, к наруте

Бегемот| Зеленый утк

2024 Май. 3, 22:11 [#8282]
Какая арка в хантере не филлер, Риндо?

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:12 [#8283]
Какая арка в хантере не филлер, Риндо?

не знаю, я его не читал

Бегемот| Зеленый утк

2024 Май. 3, 22:13 [#8284]
Всё аниме Наруто филлер, кста, верно?

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:13 [#8285]
лан, отвечу. в хантере мне понравилась арка готей 13

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:14 [#8286]
Всё аниме Наруто филлер, кста, верно?

нет, только те серии, которые по манге сняты

Бегемот| Зеленый утк

2024 Май. 3, 22:14 [#8287]
не знаю, я его не читал
:zoro

Уткер| Супермодератор

2024 Май. 3, 22:14 [#8288]
Не читал. Пиши на православном.
Стиль-
Фрирен никак не имеет своего уникального стиля. Это просто похоже на любое другое фэнтези/исекай. и я знаю, что это не исекай, но во многих отношениях это действительно так. Персонажи очень неинтересны и легко забываются, саундтрек - один из самых банальных, что я когда-либо слышал, режиссура очень простая и скучная, а мир тоже неинтересен и легко забывается. По иронии судьбы, единственное интригующее место — это то, которое мы никогда не видим на экране на протяжении всего аниме (Север). Кроме того, здесь нет ни одной выдающейся локации. Таким образом, с точки зрения стиля это аниме не предлагает ничего такого, чего любой, кто видел более 20 аниме, вероятно, не видел раньше. Это ни в коем случае не амбициозно и просто кажется бездушным. Я скажу, что для того, чтобы аниме было хорошим, оно не обязательно должно быть авангардным или иметь безумную режиссуру, которая поражает воображение, но в этом аниме нет ничего, что даже компенсировало бы его отсутствие индивидуальности (скучные бездушные персонажи и мир).

Мировое строительство-
Я видел так много людей, восхваляющих «удивительное построение мира» в этом аниме, но я не понимаю, откуда они это взяли.
Реальные места, в которые они идут, кажутся не имеющими никакого значения в реальном мире. Они просто кажутся случайными королевствами и деревнями, но почему эти королевства на самом деле важны в мире? Нам никогда об этом не рассказывают, поэтому такое ощущение, что они здесь просто для того, чтобы дать персонажам место, куда они могут пойти. из-за этого мир кажется менее живым и менее динамичным. Мир не меняется вокруг наших персонажей, а они меняются во всем мире. Из-за этого наблюдение за их путешествием по случайным местам кажется бессмысленным. Во время этого аниме я ни разу не подумал о том, куда персонажи пойдут дальше, и ни одна область не отличалась друг от друга. Не было ничего, что отличало бы разные области в культурном отношении, и это просто делало аниме действительно скучным и неживым. Ни в одной из этих областей мы не встретили ни одного персонажа, которого бы нельзя было забыть.
Мир, в котором мы живем, невероятно стереотипен. Элементы фэнтези никоим образом не являются творческими и кажутся просто копиями того же проекта, который использовался в фэнтезийных историях в течение долгого времени. Даже Коносуба пародировал эти стереотипы более 10 лет назад, но сейчас мы почему-то видим их еще больше. Тем не менее, Фрирен не делает ничего интересного с этими элементами. Магическая система является общей, Демоны — просто плохие парни, которые хотят убивать людей, все королевства и деревни являются общими, и я могу продолжать и продолжать. Просто казалось, что в этом аниме есть контрольный список элементов фэнтезийного сеттинга, но я не удосужился сделать что-нибудь интересное ни с одним из них. Магическая система также реализована плохо. Почему почти все в мире не используют магию? Это настолько продвинутый инструмент, что я считаю, что каждый, даже люди, выполняющие базовую работу, должен использовать его, чтобы сделать свою работу более эффективной. Это не очень хорошо продуманная концепция, и она восходит к тому, что я говорил ранее о том, как они только что включили ее, потому что это норма для фэнтезийных историй.

Анимация/Искусство/Режиссура/Саундтрек
Это самая сильная часть всего аниме. Анимация иногда была безумной, и было много красивых цветов, на которые мне действительно нравилось смотреть. Анимация - такой неважный фактор, хотя для меня это почти ничего не добавило к впечатлениям. Вероятно, это наименее важная категория, когда дело доходит до создания хорошего аниме. Что касается искусства, то мне часто казалось, что фоновые декорации слишком стандартны. И снова мне показалось, что я не могу отделить это от чего-либо еще. Он не казался очень атмосферно живым, но если бы это было так, думаю, мне бы он понравился намного больше. Если бы это аниме было больше похоже, например, на «Мушиши», где каждая сцена просто дышит жизнью, я бы оценил его гораздо больше. В Мусиси всегда так много всего происходит на заднем плане и в окружающей среде, даже когда ничего не происходит, это создает такую приятную атмосферу для просмотра, что я просто полностью очарован. Такое ощущение, что это аниме хотело быть именно таким, но с треском провалилось. Отсутствие интересного саундтрека также играет в этом тяжёлую роль. Были времена, когда казалось, что саундтрек был создан искусственным интеллектом.
Режиссерская работа была очень скучной, и было много раздражающих флэшбеков, произошедших в середине драки. Иногда я буквально забывал, что драка происходила, из-за того, как долго длились воспоминания, и в этом для меня проблема. В флешбеках по сути нет ничего плохого, просто они были очень раздражающими и неинтересно реализованными. Было несколько сцен, где монстр или демон умирали и по какой-то причине случайным образом растворялись, как будто это была видеоигра или что-то в этом роде. А еще в этом аниме раздражает количество взрывов. До такой степени, что взрывы практически ничего не значат, поскольку в среднем они происходят каждые 3 минуты. Даже когда ничего не происходит, что могло бы вызвать взрыв, он все равно произойдет случайно.
Вокруг комедийных сцен было много сомнительных вариантов звукового оформления, которые вывели меня из того погружения, которое у меня еще оставалось. Они использовали глупые звуковые эффекты, которые не вписывались в реальный мир, и это было очень неуместно. Однако, что касается моего первого положительного момента во всем этом обзоре, мне действительно очень нравится эффект кристального звука, который они используют всякий раз, когда персонаж использует магию. На самом деле это звучало очень круто и, наверное, это была моя любимая часть всего аниме.

Комедия-
Это аниме плохо сочетает комедийность с серьёзностью. Есть один эпизод, где Старка укусила ядовитая змея, и он был на грани смерти. Тем не менее, персонажи относились к этому совершенно несерьезно, как будто это даже не имело значения. В аниме было много подобных случаев, и их просто невозможно было смотреть. Как я могу относиться к этому аниме серьезно, если даже люди, создающие его, не воспринимают его всерьез.
Кроме того, многие комедии кажутся написанными 13-летним подростком. Шутки просто казались очень натянутыми, и они часто повторяют шутки, как будто мы, услышав о пьяном священнике снова в 50-й раз, будут более смешными, чем в 49-й раз. Многие персонажи используются исключительно как комедийные персонажи и даже не ощущаются как личности. Практически весь состав старой группы Фрирена - это одномерные комедийные персонажи, которых Фрирен привел к победе над королем демонов. Священник пьян каждый раз, когда мы видим его в воспоминаниях, Химмель всегда ведет себя как идиот, что должно быть смешно, потому что на самом деле он должен быть героем или кем-то в этом роде, но на самом деле он просто дурак (это смешно и резко это совершенно другой персонаж), а бородатый парень никогда не разговаривает и просто афк. Да, и если одного пьяного священника было недостаточно, в середине аниме мы получим второго.


Персонажи-
Никто из персонажей не чувствует себя человеком. Они постоянно ничего не выражают, особенно во время ссор, и это делает их совершенно неинтересными. То, как они разговаривают, тоже роботизировано. Раздражает то, что два наших главных героя самые невыразительные во всем аниме, и им, конечно же, уделяется больше всего экранного времени. Я уже говорил о других персонажах из воспоминаний Фриренса, и это применимо и здесь. Большинство персонажей — либо невыразительные роботы, либо чисто комедийные персонажи. По-настоящему серьезных персонажей очень мало, и когда я говорю «очень мало», я имею в виду только двоих. Никакого развития персонажей нет, и все остаются такими же, какими были раньше. После того, как Старк на раннем этапе самостоятельно побеждает дракона, он не растет как персонаж, а просто остается надоедливым плаксивым мальчишкой. Ферн всегда сильно злится, даже когда их отношения развиваются, они всегда возвращаются к исходной точке, и ничего не происходит, чтобы что-то реально продвинуть.

Сюжет-
Скучно, между 10-18 сериями ничего не происходит. Говорить особо не о чем, потому что сюжета изначально не так уж и много. Фрирен как бы просто присматривает за Ферн, потому что этого хотел пьяный священник, и они просто бродят вместе. Вот и все. Я думаю, у них есть цель отправиться на север, поэтому они проводят 18 эпизодов, ничего не делая, а затем сдают экзамен, чтобы попытаться стать магами 1-го уровня и отправиться на север. Это очень скучно и за весь сезон ничего не произошло. Это аниме больше посвящено темам, чем сюжету, но я думаю, что темы раскрыты не очень хорошо. Поначалу я действительно находил в них отклик, но одни и те же темы ностальгии и восприятия времени стали повторяться и никуда не делись.

В заключение хочу сказать, что это аниме ни в коем случае не является хорошим, и, честно говоря, я дал ему самую положительную оценку, какую только мог. Мне было скучно от начала до конца, и в этом аниме было очень мало плюсов. Единственная причина, по которой я не поставил этому аниме более низкую оценку, заключается в том, что я думаю, что существуют гораздо худшие аниме, и по сравнению с ними, я думаю, это не самое худшее, но оно, вероятно, заслуживает 2 или 3 в реальность. Это аниме полно сюжетных удобств и глупостей. Если вы хотите узнать больше о том, что я думаю об этом аниме, посетите канал на Ютутбе в моей биографии. Я загрузил полный обзор этого аниме, в котором рассказываю о многом из того, что написал здесь, а также о многих других вещах, в которые я не вдавался подробно.

от тебя теперь тоже разбор

2024 Май. 3, 22:14 [#8289]
Паристон - лучший персонаж хантера

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:15 [#8290]
Стиль-
Фрирен никак не имеет своего уникального стиля. Это просто похоже на любое другое фэнтези/исекай. и я знаю, что это не исекай, но во многих отношениях это действительно так. Персонажи очень неинтересны и легко забываются, саундтрек - один из самых банальных, что я когда-либо слышал, режиссура очень простая и скучная, а мир тоже неинтересен и легко забывается. По иронии судьбы, единственное интригующее место — это то, которое мы никогда не видим на экране на протяжении всего аниме (Север). Кроме того, здесь нет ни одной выдающейся локации. Таким образом, с точки зрения стиля это аниме не предлагает ничего такого, чего любой, кто видел более 20 аниме, вероятно, не видел раньше. Это ни в коем случае не амбициозно и просто кажется бездушным. Я скажу, что для того, чтобы аниме было хорошим, оно не обязательно должно быть авангардным или иметь безумную режиссуру, которая поражает воображение, но в этом аниме нет ничего, что даже компенсировало бы его отсутствие индивидуальности (скучные бездушные персонажи и мир).

Мировое строительство-
Я видел так много людей, восхваляющих «удивительное построение мира» в этом аниме, но я не понимаю, откуда они это взяли.
Реальные места, в которые они идут, кажутся не имеющими никакого значения в реальном мире. Они просто кажутся случайными королевствами и деревнями, но почему эти королевства на самом деле важны в мире? Нам никогда об этом не рассказывают, поэтому такое ощущение, что они здесь просто для того, чтобы дать персонажам место, куда они могут пойти. из-за этого мир кажется менее живым и менее динамичным. Мир не меняется вокруг наших персонажей, а они меняются во всем мире. Из-за этого наблюдение за их путешествием по случайным местам кажется бессмысленным. Во время этого аниме я ни разу не подумал о том, куда персонажи пойдут дальше, и ни одна область не отличалась друг от друга. Не было ничего, что отличало бы разные области в культурном отношении, и это просто делало аниме действительно скучным и неживым. Ни в одной из этих областей мы не встретили ни одного персонажа, которого бы нельзя было забыть.
Мир, в котором мы живем, невероятно стереотипен. Элементы фэнтези никоим образом не являются творческими и кажутся просто копиями того же проекта, который использовался в фэнтезийных историях в течение долгого времени. Даже Коносуба пародировал эти стереотипы более 10 лет назад, но сейчас мы почему-то видим их еще больше. Тем не менее, Фрирен не делает ничего интересного с этими элементами. Магическая система является общей, Демоны — просто плохие парни, которые хотят убивать людей, все королевства и деревни являются общими, и я могу продолжать и продолжать. Просто казалось, что в этом аниме есть контрольный список элементов фэнтезийного сеттинга, но я не удосужился сделать что-нибудь интересное ни с одним из них. Магическая система также реализована плохо. Почему почти все в мире не используют магию? Это настолько продвинутый инструмент, что я считаю, что каждый, даже люди, выполняющие базовую работу, должен использовать его, чтобы сделать свою работу более эффективной. Это не очень хорошо продуманная концепция, и она восходит к тому, что я говорил ранее о том, как они только что включили ее, потому что это норма для фэнтезийных историй.

Анимация/Искусство/Режиссура/Саундтрек
Это самая сильная часть всего аниме. Анимация иногда была безумной, и было много красивых цветов, на которые мне действительно нравилось смотреть. Анимация - такой неважный фактор, хотя для меня это почти ничего не добавило к впечатлениям. Вероятно, это наименее важная категория, когда дело доходит до создания хорошего аниме. Что касается искусства, то мне часто казалось, что фоновые декорации слишком стандартны. И снова мне показалось, что я не могу отделить это от чего-либо еще. Он не казался очень атмосферно живым, но если бы это было так, думаю, мне бы он понравился намного больше. Если бы это аниме было больше похоже, например, на «Мушиши», где каждая сцена просто дышит жизнью, я бы оценил его гораздо больше. В Мусиси всегда так много всего происходит на заднем плане и в окружающей среде, даже когда ничего не происходит, это создает такую приятную атмосферу для просмотра, что я просто полностью очарован. Такое ощущение, что это аниме хотело быть именно таким, но с треском провалилось. Отсутствие интересного саундтрека также играет в этом тяжёлую роль. Были времена, когда казалось, что саундтрек был создан искусственным интеллектом.
Режиссерская работа была очень скучной, и было много раздражающих флэшбеков, произошедших в середине драки. Иногда я буквально забывал, что драка происходила, из-за того, как долго длились воспоминания, и в этом для меня проблема. В флешбеках по сути нет ничего плохого, просто они были очень раздражающими и неинтересно реализованными. Было несколько сцен, где монстр или демон умирали и по какой-то причине случайным образом растворялись, как будто это была видеоигра или что-то в этом роде. А еще в этом аниме раздражает количество взрывов. До такой степени, что взрывы практически ничего не значат, поскольку в среднем они происходят каждые 3 минуты. Даже когда ничего не происходит, что могло бы вызвать взрыв, он все равно произойдет случайно.
Вокруг комедийных сцен было много сомнительных вариантов звукового оформления, которые вывели меня из того погружения, которое у меня еще оставалось. Они использовали глупые звуковые эффекты, которые не вписывались в реальный мир, и это было очень неуместно. Однако, что касается моего первого положительного момента во всем этом обзоре, мне действительно очень нравится эффект кристального звука, который они используют всякий раз, когда персонаж использует магию. На самом деле это звучало очень круто и, наверное, это была моя любимая часть всего аниме.

Комедия-
Это аниме плохо сочетает комедийность с серьёзностью. Есть один эпизод, где Старка укусила ядовитая змея, и он был на грани смерти. Тем не менее, персонажи относились к этому совершенно несерьезно, как будто это даже не имело значения. В аниме было много подобных случаев, и их просто невозможно было смотреть. Как я могу относиться к этому аниме серьезно, если даже люди, создающие его, не воспринимают его всерьез.
Кроме того, многие комедии кажутся написанными 13-летним подростком. Шутки просто казались очень натянутыми, и они часто повторяют шутки, как будто мы, услышав о пьяном священнике снова в 50-й раз, будут более смешными, чем в 49-й раз. Многие персонажи используются исключительно как комедийные персонажи и даже не ощущаются как личности. Практически весь состав старой группы Фрирена - это одномерные комедийные персонажи, которых Фрирен привел к победе над королем демонов. Священник пьян каждый раз, когда мы видим его в воспоминаниях, Химмель всегда ведет себя как идиот, что должно быть смешно, потому что на самом деле он должен быть героем или кем-то в этом роде, но на самом деле он просто дурак (это смешно и резко это совершенно другой персонаж), а бородатый парень никогда не разговаривает и просто афк. Да, и если одного пьяного священника было недостаточно, в середине аниме мы получим второго.


Персонажи-
Никто из персонажей не чувствует себя человеком. Они постоянно ничего не выражают, особенно во время ссор, и это делает их совершенно неинтересными. То, как они разговаривают, тоже роботизировано. Раздражает то, что два наших главных героя самые невыразительные во всем аниме, и им, конечно же, уделяется больше всего экранного времени. Я уже говорил о других персонажах из воспоминаний Фриренса, и это применимо и здесь. Большинство персонажей — либо невыразительные роботы, либо чисто комедийные персонажи. По-настоящему серьезных персонажей очень мало, и когда я говорю «очень мало», я имею в виду только двоих. Никакого развития персонажей нет, и все остаются такими же, какими были раньше. После того, как Старк на раннем этапе самостоятельно побеждает дракона, он не растет как персонаж, а просто остается надоедливым плаксивым мальчишкой. Ферн всегда сильно злится, даже когда их отношения развиваются, они всегда возвращаются к исходной точке, и ничего не происходит, чтобы что-то реально продвинуть.

Сюжет-
Скучно, между 10-18 сериями ничего не происходит. Говорить особо не о чем, потому что сюжета изначально не так уж и много. Фрирен как бы просто присматривает за Ферн, потому что этого хотел пьяный священник, и они просто бродят вместе. Вот и все. Я думаю, у них есть цель отправиться на север, поэтому они проводят 18 эпизодов, ничего не делая, а затем сдают экзамен, чтобы попытаться стать магами 1-го уровня и отправиться на север. Это очень скучно и за весь сезон ничего не произошло. Это аниме больше посвящено темам, чем сюжету, но я думаю, что темы раскрыты не очень хорошо. Поначалу я действительно находил в них отклик, но одни и те же темы ностальгии и восприятия времени стали повторяться и никуда не делись.

В заключение хочу сказать, что это аниме ни в коем случае не является хорошим, и, честно говоря, я дал ему самую положительную оценку, какую только мог. Мне было скучно от начала до конца, и в этом аниме было очень мало плюсов. Единственная причина, по которой я не поставил этому аниме более низкую оценку, заключается в том, что я думаю, что существуют гораздо худшие аниме, и по сравнению с ними, я думаю, это не самое худшее, но оно, вероятно, заслуживает 2 или 3 в реальность. Это аниме полно сюжетных удобств и глупостей. Если вы хотите узнать больше о том, что я думаю об этом аниме, посетите канал на Ютутбе в моей биографии. Я загрузил полный обзор этого аниме, в котором рассказываю о многом из того, что написал здесь, а также о многих других вещах, в которые я не вдавался подробно.

от тебя теперь тоже разбор

сука :risitas_popcorne :risitas_popcorne :risitas_popcorne :risitas_popcorne :risitas_popcorne :risitas_popcorne

Дэднайт| Бубс Д. Тринайт

2024 Май. 3, 22:15 [#8291]
Стиль-
Фрирен никак не имеет своего уникального стиля. Это просто похоже на любое другое фэнтези/исекай. и я знаю, что это не исекай, но во многих отношениях это действительно так. Персонажи очень неинтересны и легко забываются, саундтрек - один из самых банальных, что я когда-либо слышал, режиссура очень простая и скучная, а мир тоже неинтересен и легко забывается. По иронии судьбы, единственное интригующее место — это то, которое мы никогда не видим на экране на протяжении всего аниме (Север). Кроме того, здесь нет ни одной выдающейся локации. Таким образом, с точки зрения стиля это аниме не предлагает ничего такого, чего любой, кто видел более 20 аниме, вероятно, не видел раньше. Это ни в коем случае не амбициозно и просто кажется бездушным. Я скажу, что для того, чтобы аниме было хорошим, оно не обязательно должно быть авангардным или иметь безумную режиссуру, которая поражает воображение, но в этом аниме нет ничего, что даже компенсировало бы его отсутствие индивидуальности (скучные бездушные персонажи и мир).

Мировое строительство-
Я видел так много людей, восхваляющих «удивительное построение мира» в этом аниме, но я не понимаю, откуда они это взяли.
Реальные места, в которые они идут, кажутся не имеющими никакого значения в реальном мире. Они просто кажутся случайными королевствами и деревнями, но почему эти королевства на самом деле важны в мире? Нам никогда об этом не рассказывают, поэтому такое ощущение, что они здесь просто для того, чтобы дать персонажам место, куда они могут пойти. из-за этого мир кажется менее живым и менее динамичным. Мир не меняется вокруг наших персонажей, а они меняются во всем мире. Из-за этого наблюдение за их путешествием по случайным местам кажется бессмысленным. Во время этого аниме я ни разу не подумал о том, куда персонажи пойдут дальше, и ни одна область не отличалась друг от друга. Не было ничего, что отличало бы разные области в культурном отношении, и это просто делало аниме действительно скучным и неживым. Ни в одной из этих областей мы не встретили ни одного персонажа, которого бы нельзя было забыть.
Мир, в котором мы живем, невероятно стереотипен. Элементы фэнтези никоим образом не являются творческими и кажутся просто копиями того же проекта, который использовался в фэнтезийных историях в течение долгого времени. Даже Коносуба пародировал эти стереотипы более 10 лет назад, но сейчас мы почему-то видим их еще больше. Тем не менее, Фрирен не делает ничего интересного с этими элементами. Магическая система является общей, Демоны — просто плохие парни, которые хотят убивать людей, все королевства и деревни являются общими, и я могу продолжать и продолжать. Просто казалось, что в этом аниме есть контрольный список элементов фэнтезийного сеттинга, но я не удосужился сделать что-нибудь интересное ни с одним из них. Магическая система также реализована плохо. Почему почти все в мире не используют магию? Это настолько продвинутый инструмент, что я считаю, что каждый, даже люди, выполняющие базовую работу, должен использовать его, чтобы сделать свою работу более эффективной. Это не очень хорошо продуманная концепция, и она восходит к тому, что я говорил ранее о том, как они только что включили ее, потому что это норма для фэнтезийных историй.

Анимация/Искусство/Режиссура/Саундтрек
Это самая сильная часть всего аниме. Анимация иногда была безумной, и было много красивых цветов, на которые мне действительно нравилось смотреть. Анимация - такой неважный фактор, хотя для меня это почти ничего не добавило к впечатлениям. Вероятно, это наименее важная категория, когда дело доходит до создания хорошего аниме. Что касается искусства, то мне часто казалось, что фоновые декорации слишком стандартны. И снова мне показалось, что я не могу отделить это от чего-либо еще. Он не казался очень атмосферно живым, но если бы это было так, думаю, мне бы он понравился намного больше. Если бы это аниме было больше похоже, например, на «Мушиши», где каждая сцена просто дышит жизнью, я бы оценил его гораздо больше. В Мусиси всегда так много всего происходит на заднем плане и в окружающей среде, даже когда ничего не происходит, это создает такую приятную атмосферу для просмотра, что я просто полностью очарован. Такое ощущение, что это аниме хотело быть именно таким, но с треском провалилось. Отсутствие интересного саундтрека также играет в этом тяжёлую роль. Были времена, когда казалось, что саундтрек был создан искусственным интеллектом.
Режиссерская работа была очень скучной, и было много раздражающих флэшбеков, произошедших в середине драки. Иногда я буквально забывал, что драка происходила, из-за того, как долго длились воспоминания, и в этом для меня проблема. В флешбеках по сути нет ничего плохого, просто они были очень раздражающими и неинтересно реализованными. Было несколько сцен, где монстр или демон умирали и по какой-то причине случайным образом растворялись, как будто это была видеоигра или что-то в этом роде. А еще в этом аниме раздражает количество взрывов. До такой степени, что взрывы практически ничего не значат, поскольку в среднем они происходят каждые 3 минуты. Даже когда ничего не происходит, что могло бы вызвать взрыв, он все равно произойдет случайно.
Вокруг комедийных сцен было много сомнительных вариантов звукового оформления, которые вывели меня из того погружения, которое у меня еще оставалось. Они использовали глупые звуковые эффекты, которые не вписывались в реальный мир, и это было очень неуместно. Однако, что касается моего первого положительного момента во всем этом обзоре, мне действительно очень нравится эффект кристального звука, который они используют всякий раз, когда персонаж использует магию. На самом деле это звучало очень круто и, наверное, это была моя любимая часть всего аниме.

Комедия-
Это аниме плохо сочетает комедийность с серьёзностью. Есть один эпизод, где Старка укусила ядовитая змея, и он был на грани смерти. Тем не менее, персонажи относились к этому совершенно несерьезно, как будто это даже не имело значения. В аниме было много подобных случаев, и их просто невозможно было смотреть. Как я могу относиться к этому аниме серьезно, если даже люди, создающие его, не воспринимают его всерьез.
Кроме того, многие комедии кажутся написанными 13-летним подростком. Шутки просто казались очень натянутыми, и они часто повторяют шутки, как будто мы, услышав о пьяном священнике снова в 50-й раз, будут более смешными, чем в 49-й раз. Многие персонажи используются исключительно как комедийные персонажи и даже не ощущаются как личности. Практически весь состав старой группы Фрирена - это одномерные комедийные персонажи, которых Фрирен привел к победе над королем демонов. Священник пьян каждый раз, когда мы видим его в воспоминаниях, Химмель всегда ведет себя как идиот, что должно быть смешно, потому что на самом деле он должен быть героем или кем-то в этом роде, но на самом деле он просто дурак (это смешно и резко это совершенно другой персонаж), а бородатый парень никогда не разговаривает и просто афк. Да, и если одного пьяного священника было недостаточно, в середине аниме мы получим второго.


Персонажи-
Никто из персонажей не чувствует себя человеком. Они постоянно ничего не выражают, особенно во время ссор, и это делает их совершенно неинтересными. То, как они разговаривают, тоже роботизировано. Раздражает то, что два наших главных героя самые невыразительные во всем аниме, и им, конечно же, уделяется больше всего экранного времени. Я уже говорил о других персонажах из воспоминаний Фриренса, и это применимо и здесь. Большинство персонажей — либо невыразительные роботы, либо чисто комедийные персонажи. По-настоящему серьезных персонажей очень мало, и когда я говорю «очень мало», я имею в виду только двоих. Никакого развития персонажей нет, и все остаются такими же, какими были раньше. После того, как Старк на раннем этапе самостоятельно побеждает дракона, он не растет как персонаж, а просто остается надоедливым плаксивым мальчишкой. Ферн всегда сильно злится, даже когда их отношения развиваются, они всегда возвращаются к исходной точке, и ничего не происходит, чтобы что-то реально продвинуть.

Сюжет-
Скучно, между 10-18 сериями ничего не происходит. Говорить особо не о чем, потому что сюжета изначально не так уж и много. Фрирен как бы просто присматривает за Ферн, потому что этого хотел пьяный священник, и они просто бродят вместе. Вот и все. Я думаю, у них есть цель отправиться на север, поэтому они проводят 18 эпизодов, ничего не делая, а затем сдают экзамен, чтобы попытаться стать магами 1-го уровня и отправиться на север. Это очень скучно и за весь сезон ничего не произошло. Это аниме больше посвящено темам, чем сюжету, но я думаю, что темы раскрыты не очень хорошо. Поначалу я действительно находил в них отклик, но одни и те же темы ностальгии и восприятия времени стали повторяться и никуда не делись.

В заключение хочу сказать, что это аниме ни в коем случае не является хорошим, и, честно говоря, я дал ему самую положительную оценку, какую только мог. Мне было скучно от начала до конца, и в этом аниме было очень мало плюсов. Единственная причина, по которой я не поставил этому аниме более низкую оценку, заключается в том, что я думаю, что существуют гораздо худшие аниме, и по сравнению с ними, я думаю, это не самое худшее, но оно, вероятно, заслуживает 2 или 3 в реальность. Это аниме полно сюжетных удобств и глупостей. Если вы хотите узнать больше о том, что я думаю об этом аниме, посетите канал на Ютутбе в моей биографии. Я загрузил полный обзор этого аниме, в котором рассказываю о многом из того, что написал здесь, а также о многих других вещах, в которые я не вдавался подробно.

от тебя теперь тоже разбор
у меня флэшбеки Гато

Эмарь в Кедах| Храм Честь Мечь

2024 Май. 3, 22:16 [#8292]
Я думаю мы все согласимся что нулевой эдем топ 1 манга.

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:16 [#8293]
Паристон - лучший персонаж хантера

ты поди еще и за шункса топишь :yesbro

Off-Topic: показать
не все поймут, но многие вспомнят :nutshiffer

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:16 [#8294]
Я думаю мы все согласимся что нулевой эдем топ 1 манга.

ну хз бро, в реборне сторителлинг мне больше понравился

Эмарь в Кедах| Храм Честь Мечь

2024 Май. 3, 22:18 [#8295]
ну хз бро, в реборне сторителлинг мне больше понравился
Сторителлинг... Это что то из древнеславянского?

Quatro-san| Сын семьи По Бидоу

2024 Май. 3, 22:18 [#8296]
Все вы филлеры ебаные в жизни деда

Эмарь в Кедах| Храм Честь Мечь

2024 Май. 3, 22:18 [#8297]
Рейв мастер vs Фейри тейл. Кто(без смехуечков)

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:19 [#8298]
Сторителлинг... Это что то из древнеславянского?

это название новой атаки зоро

2024 Май. 3, 22:19 [#8299]
А мне лор дороже сторителлинга

просто чел| Трушная оппозиция. Кручу верчу наебать хочу.

2024 Май. 3, 22:19 [#8300]
Алхимик филлер ебаный

 Dafoesmotrit :DogCringe

Эмарь в Кедах| Храм Честь Мечь

2024 Май. 3, 22:20 [#8301]
это название новой атаки зоро
Ваншотящая видимо

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:20 [#8302]
Рейв мастер vs Фейри тейл. Кто(без смехуечков)

рейв без б.
арка сигхарта ахуй

Quatro-san| Сын семьи По Бидоу

2024 Май. 3, 22:20 [#8303]
это название новой атаки зоро
Вегапанка, 10 глав кастует уже

Rindo| It doesn't matter

2024 Май. 3, 22:20 [#8304]

Эмарь в Кедах| Храм Честь Мечь

2024 Май. 3, 22:20 [#8305]
А мне лор дороже сторителлинга
Болеешь? :houma

Уткер| Супермодератор

2024 Май. 3, 22:21 [#8306]
ты поди еще и за шункса топишь :yesbro

Off-Topic: показать
не все поймут, но многие вспомнят :nutshiffer

Я за Курапику топил, а он окрысился  :priunil

Quatro-san| Сын семьи По Бидоу

2024 Май. 3, 22:21 [#8307]
А мне лор дороже сторителлинга
С горлом проблемы?

cook| Администратор

2024 Май. 3, 22:21 [#8309]
Мировое строительство-
Я видел так много людей, восхваляющих «удивительное построение мира» в этом аниме, но я не понимаю, откуда они это взяли.
Реальные места, в которые они идут, кажутся не имеющими никакого значения в реальном мире. Они просто кажутся случайными королевствами и деревнями, но почему эти королевства на самом деле важны в мире? Нам никогда об этом не рассказывают, поэтому такое ощущение, что они здесь просто для того, чтобы дать персонажам место, куда они могут пойти. из-за этого мир кажется менее живым и менее динамичным. Мир не меняется вокруг наших персонажей, а они меняются во всем мире. Из-за этого наблюдение за их путешествием по случайным местам кажется бессмысленным. Во время этого аниме я ни разу не подумал о том, куда персонажи пойдут дальше, и ни одна область не отличалась друг от друга. Не было ничего, что отличало бы разные области в культурном отношении, и это просто делало аниме действительно скучным и неживым. Ни в одной из этих областей мы не встретили ни одного персонажа, которого бы нельзя было забыть.
Мир, в котором мы живем, невероятно стереотипен. Элементы фэнтези никоим образом не являются творческими и кажутся просто копиями того же проекта, который использовался в фэнтезийных историях в течение долгого времени. Даже Коносуба пародировал эти стереотипы более 10 лет назад, но сейчас мы почему-то видим их еще больше. Тем не менее, Фрирен не делает ничего интересного с этими элементами. Магическая система является общей, Демоны — просто плохие парни, которые хотят убивать людей, все королевства и деревни являются общими, и я могу продолжать и продолжать. Просто казалось, что в этом аниме есть контрольный список элементов фэнтезийного сеттинга, но я не удосужился сделать что-нибудь интересное ни с одним из них. Магическая система также реализована плохо. Почему почти все в мире не используют магию? Это настолько продвинутый инструмент, что я считаю, что каждый, даже люди, выполняющие базовую работу, должен использовать его, чтобы сделать свою работу более эффективной. Это не очень хорошо продуманная концепция, и она восходит к тому, что я говорил ранее о том, как они только что включили ее, потому что это норма для фэнтезийных историй.

Кстати, в Слизняке динамично меняется окружения в зависимости от принятых решений гг и это довольно детально нам показывают в аниме :nutshiffer