Есть BAB - Base Attack Bonus.
Очень важная характеристика, т.к. каждые 5 BAB после первого дают дополнительную атаку (т.е. +6, +11, +16).
Скейлится она в зависимости от класса. Есть full BAB, 3/4 BAB, 1/2 BAB.
Full BAB значит, что за четыре уровня класса персонаж получит +4 BAB
3/4 значит, что за четыре уровня, персонаж получит +3
1/2 - +2
Примеры классов с full BAB это Файтеры, Паладины, Бладрейджеры и т.д. Если когда выбираете класс при мультиклассе первый уровень сразу пишет "+1 к атаке" - это значит, что это full BAB класс.
3/4 это почти все боевые классы имеющие доступ к какой-то сторонней хуите. Т.е. роги, например, с их скрытыми атаками - это 3/4 BAB. Туда же идут Алхимики, Магусы, Ученики Дракона и т.д.
1/2 BAB - это чистые кастеры.
В WotR нет фракционных BAB (это особое правило), так что прогрессия выглядит вот так
Level 1 2 3 4 5 6
Full +1 +2 +3 +4 +5 +6
3/4 +0 +1 +2 +3 +3 +4
1/2 +0 +1 +1 +2 +2 +3
Потому, допустим, боевые классы, которые хотят получить доступ к Мутагену могут предпочесть взять три уровня в Mutation Warrior вместо всего одного уровня в Vivisectionist. У первого full BAB, а у второго 3/4, что означает, что за этот один уровень мультикласса персонаж бонуса атаки не получит вообще.
Следующий источник "постоянного" бонуса к атаке - это основная характеристика. Обычно сила или ловкость, как сказал Бегемот.
Потом идут фиты на оружие и на тренировку с оружием (у файтеров).
Потом идет фланкование и потенциальные фиты на него (Outflank в частности)
Потом идёт переведение врагов в flat-footed (например через фит Shatter Defenses)
Потом идут уже всякие баффы/дебаффы, коих море.