Для отображения списка тем, войдите на форум или зарегистрируйтесь.
Сейчас на форуме 16 посетителей
Скрытый пользователь
Скрытый пользователь
Неизвестный Бобер
Неизвестный Лось
Неизвестный Павлин
Неизвестный Крокодил
Неизвестный Суслик
Неизвестный Страус
Неизвестный Пингвин
Неизвестный Слон
Неизвестный Носорог
Неизвестный Фазан
Неизвестный Питон

Голосование

Лучшая игра 2025 года по версии Прудика

Clair Obscur: Expedition 33
9 (42.9%)
Hades 2
1 (4.8%)
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
1 (4.8%)
Donkey Kong Bananza
1 (4.8%)
Arc Raiders
0 (0%)
Hollow Knight: Silksong
3 (14.3%)
Kingdom Come: Deliverance 2
2 (9.5%)
Split Fiction
0 (0%)
Doom: The Dark Ages
1 (4.8%)
Death Stranding 2: On the Beach
0 (0%)
Silent Hill f
1 (4.8%)
Ghost of Yotei
0 (0%)
The First Berserker: Khazan
0 (0%)
The Alters
0 (0%)
Dispatch
2 (9.5%)
Battlefield 6
0 (0%)
Elden Ring Nightreign
0 (0%)
Другая игра
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 14

Автор Тема: 🎮 Компьютерные игры [Архив]  (Прочитано 521713 раз)

Скрывать неподписанных -

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

epsilon| Пони

2024 Июль. 2, 20:11 [#45090]
Сюк, вспомнилось что в ПЗ не было уровней сложности изначально, но потом добавили "легкий", на котором оказалось можно устроить геноцид

 :dalton
Мне кажется они "норму" подкрутили где-то в процессе.  :hmm
Я когда первый раз в ПЗ играл, помню, что убивал циклопа на Суслангере.
А в последнее версии, он вроде как по сути математически не особо убиваемый без понижения сложности.
Хотя, может мне это просто приснилось.  :pony_dunno
 

Sn@ke| Монсик обиженка, куст фуфло, а тулер лицемер

2024 Июль. 2, 20:12 [#45091]
Ну когда кокой-то хрен тебя постоянно нульшотит когда пиксель из-за укрытия вылез (и это называют "високой сложностью") цэ вызывает тряску.
Похуй, я Project IGI прошел, там такое и было. :ISawSomeShit
 
Для мужчины честь признать поражения и отдавать долги
Сказал куст который сам этому правилу не следует.
Снэйк без чтения манги шарит лучше Бьяка, который прочитал
Цитата: Grimgore
Змейка, да ты тыж прекрасно понитмаешь чт оя теб пизджец ценю и уважаю. Прост нгу

Монс| RETURN TO MONSE

2024 Июль. 2, 20:14 [#45092]


:CatSalute
 
Им ссыт под себя при упоминании Жирбоя
Горосиси потеют от того что шичей нагибают
Горосися котируют слабиралов
Шанкс пугает Горосись Тичем/Шебеком.
Горосиси сильно потеют с союза двух йонко.
Горосиси и Им делают ставку на древнее говнооружие.
Горосися уже пешка в игре Тича
Горосиси кровь из жопы, ссутся сообщения Вегапупка.
Горосиси впятером ничего не могут сделать с мугиварами
Горосиси разлетаются от вспышки КВ уровня Шункса

epsilon| Пони

2024 Июль. 2, 20:32 [#45093]
Какая прелесть, оказывается, сравнительно недавно произошла!  :Gandalf_White
 

Монс| RETURN TO MONSE

2024 Июль. 2, 20:36 [#45094]
Video unavailable
This video contains content from WMG, who has blocked it in your country on copyright grounds
:kaidohaa
 

epsilon| Пони

2024 Июль. 2, 20:41 [#45095]
:kaidohaa
Ахахахахаха.
Обычно наоборот.

Циклопа на Гипате убили.  :hype
 

Rindo| It doesn't matter

2024 Июль. 2, 20:46 [#45096]
Каким-то образом про ДТ у врагов на DMD сложности во всех DMC забыл упомянуть.  :hmm
Старею.  :War

Ну это считай просто дамага и хп накидывает, новых атак и тд не появляется же
 

epsilon| Пони

2024 Июль. 2, 20:48 [#45097]
Ну это считай просто дамага и хп накидывает, новых атак и тд не появляется же
Ну это механика сама в себе просто с разной логикой активации в разных частях игры.
Плюс она ещё защиты от стаггера добавляет тем у кого её по умолчанию нет.
 

Rindo| It doesn't matter

2024 Июль. 2, 20:49 [#45098]
В фф7 ремейк, на харде отключена возможность юзать любые айтемы, что пиздецово меняет подход к игре
 
Я знаю, что такое задрачивать уровни, лут, и шмот как ты в жизни знать не будешь

Rindo| It doesn't matter

2024 Июль. 2, 20:49 [#45099]
Ну это механика сама в себе просто с разной логикой активации в разных частях игры.
Плюс она ещё защиты от стаггера добавляет тем у кого её по умолчанию нет.

Стаггер да, лучше до девил триггера не доводить  :antibalance
 

SAG| SUPER

2024 Июль. 2, 22:10 [#45100]
Свич, разлогинься
 :kaidohaa
а он тут причём?
 
Если решил менять жизнь, то меняй её когда решил, а не с понедельника

SAG| SUPER

2024 Июль. 2, 22:11 [#45101]
Эпс готовится к вступлению в ряды Хомы и всех остальных отвратительных гатча-дегенератов!  :vincewalk
Предзагрузил Zenless Zone Zero.  :nomnom
купил хавчик?
 

Soego| Игроки

2024 Июль. 2, 22:34 [#45102]
Нашел колизей глупцов. Это то самое место, где Могучий Зотт разваливает?  :Gandalf_White
Путь боли еще не видел.  :pony_dunno
 

Asuhato| Пронзи его, Риндо

2024 Июль. 2, 23:35 [#45103]
Старое поколение игр бывало ограничивало контент сложностью. В Double Dragon, например, на лёгких уровнях сложности нельзя пройти дальше определенного момента - игра просто заканчивается.
В DOOM от сложности зависит количество и расстановка врагов, включая перенос более поздних и сильных врагов в более ранние уровни. На N! они ещё и респавниться начинают. В DoomRL и Jupiter Hell есть те же механики, т.к. эти игры базируются на Думе.
В Serious Sam на лёгких сложностях есть механика регенерации хп.
В DMC ИИ игроков становится агрессивнее на высоких сложностях. В конкретно DMC1 на DMD враги получают уникальные финишеры, которые моментально убивают игрока на лоу хп.
В Arkham Asylum на высокой сложности пропадают индикаторы атак врагов. В последующих частях это происходит на НГ+.
В ToME высокие сложности добавляют механику генерации рандомных боссов в довесок к простым врагам.


В почти всех стратегиях сложность работает через сложность ИИ. Во многих, ИИ ещё и читерить начинает (лишние ресурсы, знания и т.д.)
В практически всех файтингах уровень сложности влияет на непосредственно злоебучесть ИИ. Опять-таки, в некоторых, он может начать нагло инпут-ридить.

Идея того, что ИИ в шутерах "сложно" подкрутить изначально немного неправильная. Да, добавлять новые механики и прочее - это сложно, но ИИ в шутерах как правило разрабатывается с кучей ограничителей, т.к. для того чтобы нахуй выносить игрока сложный ИИ не нужен. Им добавляются всякие задержки реакции, косоглазость, тупорылость и т.д. специально, чтоб они не удаляли игрока в первый же тик проца, на котором игрок оказывается под прицелом. Многие шутеры ослабляют эти ограничения при поднятии сложности.

В общем, примеров, в которых сложность - нечто большее, чем просто подкрученные цифры, действительно полно.
Значительно меньше, чем примеров обратного, конечно, но если искать, то примеры найдутся.
Ставь лойс, если чувствуешь себя умнее после поста Эпса
 :kaidohaa
 

2024 Июль. 3, 00:10 [#45104]
Я его не читаю не в обиду.
 

Rindo| It doesn't matter

2024 Июль. 3, 00:47 [#45105]
Я его не читаю не в обиду.

 :antonio :antonio :antonio :antonio :antonio
 

epsilon| Пони

2024 Июль. 3, 05:46 [#45106]
купил хавчик?
Не, это пройдённый этап.  :uuuufff
 

SAG| SUPER

2024 Июль. 3, 07:08 [#45107]
Ставь лойс, если чувствуешь себя умнее после поста Эпса
 :kaidohaa
что ставить, если чествуешь чувствуешь себя умнее, когда пролистал пост Эпса?
ЗЫ. Забавная автоподстановка
« Последнее редактирование: 2024 Июль. 3, 08:33 от SAG »
 

ГустангНаисильнейший| 69 different ways of kissing <:}

2024 Июль. 3, 08:09 [#45108]
что ставить, если чествуешь себя умнее, когда пролистал пост Эпса?
Чествовать это к Чешику  :Doge
 
я получил целых два лайка, так что лолываны, микробибы и прочие рукоблуды дряхлые лежать+сосать :mons

SAG| SUPER

2024 Июль. 3, 08:32 [#45109]
В ВоВ в хард/героиках появляются новые фазы боссов и новые абилки.
Разница между ЛФР и мификом огромна, как будто разные бои.
А, ну хп и урон получает буст, но это базово вообще.
 
Если решил менять жизнь, то меняй её когда решил, а не с понедельника

Soego| Игроки

2024 Июль. 3, 19:33 [#45110]
Я тут узнал, что Капкомы переиздавали Резики, стритфайтеры и проч столько раз, что все их новые ремейки и микротранзакции уже не кажутся таким уж пиздецом. Типо ,ничего по сути и не изменилось :harold
 

Soego| Игроки

2024 Июль. 3, 22:13 [#45111]
Фух, сегодня смог ограничить себя и не играть до талого в Полого. Хотя по сути ничего не сделал в игре.
 

Soego| Игроки

2024 Июль. 3, 22:42 [#45112]
Путь Боли -- это испытание Колизея что-ли?
 

Rindo| It doesn't matter

2024 Июль. 4, 00:02 [#45113]
Путь Боли -- это испытание Колизея что-ли?

путь боли - это вроде техника нагато

Soego| Игроки

2024 Июль. 4, 00:20 [#45114]
Амулет на быстрый удар имба кстати. Просто затюкиваешь всех.
 

Soego| Игроки

2024 Июль. 4, 00:27 [#45115]
путь боли - это вроде техника нагато
 

Soego| Игроки

2024 Июль. 4, 00:39 [#45116]
 

epsilon| Пони

2024 Июль. 4, 11:39 [#45117]
Путь Боли -- это испытание Колизея что-ли?
Нет, он прямо так и называется.
 

Soego| Игроки

2024 Июль. 4, 19:00 [#45118]
Нет, он прямо так и называется.
Мне уже сказали, что не оно. Кажется я знаю где он и это мой следующий пункт назначения.
 

Soego| Игроки

2024 Июль. 4, 21:55 [#45119]
Испытание глупцов. Сначала летающие богомолы, которые кидают крутилку невпопад. Потом телепортирующий чел стреляющий самонаводщимся шариком и снизу другой чел стреляет шариком по земле и бьет тебя мечом. Мне ни в воздух не уйти, ни на земле ничего не сделать.
Ахуенно придумали. 10 из 10ю