Глава 1. Три и один
Зеркальный лабиринт - особый вид реальности, в котором несколько человек могут побывать в одном месте одновременно, при этом они не встретятся.
Его решили использовать для испытания героев, чтобы проверить, как они будут поступать в одинаковых ситуациях. Узнать, кто из них достоин. Что ж, перейдем к каждому из героев
Вам представилось 3 дороги на выбор :
Восточная дорога, которая ведет в древний и темный лес.
Западная дорога, ведущая в пустынные земли.
Северная дорога ведущая в горы.
Грим отправился по восточной дороге. В лесу, на опушке, он встретил эльфов и решил выпить за здоровья их вожака. Большая ошибка. Эльфы набухали его до состоянии, ныне не виданном, ныне не сказанном. Мы тоже не скажем, но было плохо.
Как только компания аборигенов его покинула, пьяный Грим отправился танцевать с дриадами. Ещё более страшная ошибка. Запутавшись в ногах, он разнес лбом их танцевальную площадку (а именно снёс дерево, которое упало на место где танцевали). Благо все живы.
Очнувшись, Грим решил что ему мало. И он отправился ловить покемонов. Внезапно оказывается, что пьяный Грим - гениальный конструктор, ибо его ловушка смогла поймать Бульбазавра. Стоило забрать трофейную монету у Бульбазавра , как тут подскочил Хозяин Леса и обменял монетку на карту Тодо Аой.
Римбо, он же Бимба, он же олень сутулый, отправился тоже по восточной дороге. Прийдя в лес, Римбо использовал сверхуспешный ритуал и призвал Хозяина Леса, который все ему разжевал максимально дословно. Подумав немного, наш гордый олень отправился танцевать с дриадами. Но увы, копыта плохо подходят для танцев, поэтому наш герой упал в кусты. Дриады посмеялись и ушли рассказывать всему лесу, что олени плохие танцоры. Выбравшись из запутанных кустов, наш герой отправился бухать с Эльфами. Видимо, имея за плечами горький опыт, Римбо предварительно выпил масло. И это ему помогло! Эльфы не смогли его споить и Бимба уже с первой победой.
Возгордившись, он решил максимально хайпануть и поймать Бульбозавра с помощью улья пчел. Но увы, точно подвела гордого оленя - Бульбозавр убежал от снаряда, а Римбо уже убегал от пчел. Но за углом поджидал Хозяин Леса и за успешную попойку вручил ему карточку Рукии Кучики.
Следующим был Дед. И он был хорош. Несмотря на то, что тоже отправился по восточной дороге. Там он увидел пьяных эльфов и пошел с ними бухать. И он был хорош, ибо всех перепил. Получив монетку в награду, он решил отправиться дальше. На танцы. И снова там он блистал. Дриады текли как сучки. И отдали ему свои монеты, свои трусы и свою девственность.
Следующим был покемон. Бульбазавр. Но увы, Дед оказывается плохо работает с крафтом предметом. Плохо собранная ловушка развалилась с грохотом и напугала покемона.
Хозяин Леса оценил крутость деда и подарил ему карточку Ха Юри Захард и просветление. Теперь у Деда 2 уровень.
И на десерт остался Тринайт. В отличие от всех остальных, он отправился по западной дороге. В пустынных землях он нашел Последнего выжившего, который предупредил его о Демоне и сокровище. Так как сисек в поле зрения не было, Тринайт смог подумать головой и допросил выжившего. Получив информацию, он решил действовать на авось и попытаться прокрасться мимо монстра в сокровищницу. Но не тут то было. Демон был внезапен, как испанская инквизиция. Он выскочил из-за подъезда и напугал Тринайта. Так напугал, что тот начал извиняться и просить отпусить с сокровищем. Вспомнил о маме, бабушке, папе, о детях (которых не было). Рассказал ему все пинкоды от карточек. Демон был в шоке от такого словесного потока и отпустил Тринайта. Пусть идет, лишь бы подальше.
Наш герой спустился в сокровищницу. Там было две шкатулки. В одной из них лежал Банхаммер, а другая была Олег. Шутка. Другая была закрыта и стоило её открыть, как Тринайт достиг просветления и получил 2 уровень.
Вот так прошло первое приключение
А теперь ночь (или вторая фаза 1 суток). Начинается битва
На поле боя, кроме наших героев, ещё находятся Бегемот и Гагань. Белые хотят остановить их, чтобы они не дошли до Грааля
А ещё у героев есть свои распри. Но это уже совсем другая история...