I Вот эти места похожи на ходы Гинджоу?
НД-1 (-) (Крест Казни): убийство, игнорирующее фракционные защиты:
"Старик отбил серебряную струну, и та отправилась на другое поле боя, но
получил удар в спину."
или
"...
тяжелый удар почти вырубил арранкара, но резкий звук окатил поле боя."
или
НД-2 (+) (Кастет джекпота): Гинджоу выбирает тип силового НД (перевод, блок, замедление) , который он будет игнорировать следующую ночь:"Клинки смогли опрокинуть гиганта, но его товарищ успел проскользнуть, уворачиваясь от кулаков,
но это было бессмысленно - энергичная цель оказалась быстрее"
Почитал Вики. Эта фигня на компьютерное измерение.
НД-3 (+) (Invaders Must Die): создает вокруг себя ловушку, все НД игроков переводятся в себя же, Гинджоу узнаёт ники игроков (2 раза за игру)
Ничего похожего в газете не нашел кроме "Фантом отскочил от потока энергии", но это не похоже.
II
А эти Цукушимы?НД-1 (+) (Рассечение): яд, убийство на следующую ночь:
НД-3 (-) (Снятие эффектов): лишает цель пассивок до выхода из игры Цукишимы (2 раза за игру):
"Клинки смогли опрокинуть гиганта, но его товарищ успел проскользнуть, уворачиваясь от кулаков,
но это было бессмысленно - энергичная цель оказалась быстрее"
(он там быстрый ппц по Вики)
ну или НД-1 (+) (Рассечение): яд, убийство на следующую ночь:
"Старик отбил серебряную струну, и та отправилась на другое поле боя, но
получил удар в спину"
Вот это НД Цукишиме смысла нет в 1ю ночь использовать:
НД-2 (+) (Dollhouse): 2 игрока, выбранных Цукишимой, не смогут использовать НД на следующую ночь, если хотя бы 1 из них ранее использовал голосовал против Цукишимы