Цири НД-5 (+) Ульт – не может умереть в эту ночь и отвечает на все входящие НД убийством (1 раз за игру)
Цири НД-1 (+) все входящие НД (Ульты тоже) получают провал, удваивает себя (нельзя 2 раза подряд)
Ума/Аваллак'х НД-3 (+) Ульт – выбирает три мирные роли, которые станут целями Эредина, Имлерих и Карантира в эту ночь (для первых целей НД, на Ульты тоже действует. Эффект не срабатывает для вышедших из игры. В результатах игрокам о переводе не сообщается)
Карантир НД-1 (-) (Телепортация): перевод НД ( даже Ульт. 1ое по приоритету. Можно на самого себя)
Йеннифэр НД-3 (+) НД используются в следующую с сохранением целей и игнором переводов (1ое по пр-ту)
Весемир НД-2 (+)2 Аксий – на следующий день переводит голос и удваивает его (голос не блокируется)
Йеннифэр НД-4 (+) перевод НД игрока (кроме Ульт, в себя нельзя, 1ое по приоритету)
Геральт НД-2 (-)3 Аард – перевод в того, в кого ходил в прошлую ночь (кроме Ульт, 1е по приоритету)
Йеннифэр НД-5 (+) Ульт защищает выбранного игрока и себя от НД со статусом «-» кроме переводов
Ведьмы НД-1 (+) в эту ночь игнорируют блоки, замедления или переводы на выбор
Цири НД-2 (-) обменивается между собой и игроком входящими НД (не является переводом), с 4-ой ночи игрок получает ещё и убийство
Эредин НД-3 (-) Ульт– замедляет 2х и добавляет к НД успешно замедлившим эффект убийства (кроме Ульт)
Цири НД-3 (-) удваивает другого игрока, если он из своей фракции / замедляет, если он из чужой фракции
Эредин НД-1 (-) замедляет 2-х игроков в выбранную ночь (Кроме Ульт. Первое по приоритету)
Весемир НД-2 (+)3 Ирден ставит на себя ловушку, первый входящий замедляется (кроме Ульт)
Трисс НД-2 (-) замедление НД игрока (кроме Ульт, первое по приоритету)
Весемир НД-1 (-)2 Парирование – замедление НД игрока (кроме Ульт, 1ое по приоритету)
Геральт НД-1 (-)2 Парирование – замедление НД игрока (кроме Ульт, 1ое по приоритету)
Геральт НД-3 (-)3 Северный ветер - замедляет игрока и всех кто в него сходил (кроме Ульт, 1ое по пр-ту)
Эредин НД-2 (-) замедляет игрока (Кроме Ульт. Последнее по приоритету)
Ведьмы НД-4 (-) Ульт – на 4-ю ночь замедляет НД (кроме Ульт, 1-ое по приоритету, провал на Геральте).
Карантир НД-3 (-) Ульт–блокирует 2х и добавляет к НД успешно заблоченным эффект убийства (кроме Ульт)
Имлерих НД-2 (-) блокирует двух игроков (кроме Ульт, последнее по приоритету)
Йеннифэр НД-2 (-) блокирует игрока, на следующую ночь игрок блокируется снова (кроме Ульт, 1ое по пр-ту)
Геральт НД-1 (-)3 Блок – блок НД игрока (кроме Ульт, 1ое по приоритету)
Весемир НД-1 (-)3 Блок – блок НД игрока (кроме Ульт, 1ое по приоритету)
Ведьмы НД-4 (-) Ульт – замедляет НД на 4-ю ночь (кроме Ульт, 1-ое по приоритету, провал на Геральте)
Карантир НД-2 (+) блокирует игрока (Кроме Ульт. Последнее по приоритету)
Карантир НД-2 (+) убивает игрока
Имлерих НД-3 (+) Ульт - восстанавливает себе все защиты (доступно со 2ой ночи, 2 раза за игру)
Ума/Аваллак'х НД-1 (+) даёт игроку +1 голос до конца игры (к одному игроку можно применять лишь раз)
Ведьмы НД-3 (+) (Уши на ветвях): узнают фракцию игрока
Эмгыр НД-2 (-) на следующий день игрок виснет, если за него есть хотя бы один голос
Эмгыр НД-1 (+): проверяет статусы у двух игроков и при успехе узнаёт является ли игрок Цири
Геральт НД-3 (-)1 Самум – игрок пропускает ход на следующую ночь
Весемир НД-2 (+)1 Квен – Весемир игнорирует первое убийство
Геральт НД-2 (-)1 Квен – Геральт игнорирует первое убийство
Геральт НД-4 (+) УЛЬТ 1 отвар из призрака – даёт Геральту 1 защиту от повеса
Геральт НД-4 (+) УЛЬТ 2 из полуденницы – начинает игнорировать блоки
Геральт НД-4 (+) УЛЬТ 3 из лешего – Геральт переводит второе входящее убийство обратно
Геральт НД-5 (+) вербует игрока в штаб
Трисс НД-3 (+) на следующую ночь Трисс получает пассивку: «1 защита от убийства» (не больше 1 защиты)
Весемир НД-3 (+) Ульт 1 из призрака – даёт Весемиру 1 защиту от повеса
Весемир НД-3 (+) Ульт 2 из черта – начинает игнорировать замедления
Весемир НД-3 (+) Ульт 3 из грифона – Весемир восстанавливает себе защиту и не умирает в эту ночь
Эмгыр НД-4 (-): Ульт - в эту ночь эффект НД-3 заменяется на «убивает Эредина и Карантира»
Лютик НД-1 (+) в эту ночь не может умереть Геральт/Весемир, а на следующую ночь ведьмак будет удвоен
Лютик НД-2 (+) в эту ночь Геральт защищает Лютика от убийств (см. эффект ниже).
Лютик НД-3 (-) для выбранного игрока в резах раскрывается статус (+/-) цели и статус первого НД цели (+/-), а Лютик не может повиснуть на следующий день и имеет 2ой голос.
Эредин НД-2 (-) убивает игрока
Ведьмы НД-2 (-) со следующей ночи игрок будет две ночи подряд получать убийство, если Ведьмы в игре
Трисс НД-5 (-)Ульта – убивает всех игроков без защиты от убийства/универсалки (1 раз за игру)
Геральт НД-2 (-)2 Игни – сбивает игроку все защиты
Геральт НД-1 (-)1 Вихрь – убийство, игнорирующее переводы
Убийство по Лютика НД-2 (+) провал - если ниже по приоритету, а если выше, то Геральт получает убийство
Ведьмы НД-4 (-) Ульт – убивает игрока на 5-ю ночь (провал на Геральте)
Йеннифэр НД-1 (-) убийство игрока, игнорирующее блок или замедление (кроме Ульт)
Весемир НД-1 (-)1 Река гнева – убийство, игнорирующее блоки
Трисс НД-1 (-) убийство игрока и лишение всех защит от убийства/универсалок
Имлерих НД-1 (-) убивает игрока и всех кто пошёл в этого игрока в эту ночь
Геральт НД-3 (-) 2 Танцующая звезда – убивает игрока и всех кто в него сходил
Эмгыр НД-3 (-)выбирает 2х и убивает тех кто юзал НД «-» (игнорирует блоки, провал на Геральте и Йенн).
Цири НД-4 (+) Ульт – отменяет текущую ночь/день, срабатывает автоматически, если Цири выходит из игры