а что это за 3д - кэш какойто? он так влияет на производительность? Прикол в том, что в кс обычный 5800 быстрее чем 5800с 3д
3д кэш - это ОЧЕНЬ много L3 кэша по сравнению с обычными процами. В несколько раз больше. А игры его любят, как оказалось.
Ну конкретно в кс он мб и не влияет, т.к. кс он не особо нужен. А частоты на обычной версии чуть выше (на сотню-две мгц). Но там разницы практически не должно быть один хуй.
Но в куче других игр он ебёт. В какой-нибудь ГТА5, например.