Я уже не помню как во 2 части, но в 1 всё происходит слишком быстро чтобы эффективно контролить таким образом.
Потому что в рт режиме бафы проходят быстрее по итогу, они же не бесконечные. В хай-енд контенте бафов дохренища надо прокинуть, у тебя в рт время пройдёт.
Ну, во-первых, если ты баффаешься в пошаговом режиме, это значит, что ты баффаешься в бою, а это, в свою очередь, значит что ты что-то делаешь не так.
Во-вторых, нет, в реальном времени баффы быстрее не проходят.
В-третьих, пауза на то и пауза. Всё в игре происходит на интервалах в 6 секунд, и в большинстве случаев особого труда следить за раундами в RTwP не составляет.
В-четвертых, пошаговый режим хорошо подходит для аккуратного использования ресурсов во время боя, но обратная сторона медали - это, собственно, использование ресурсов. Ресурсы надо экономить, а не транжирить почём зря. Если на отдельно взятое сражение используется один-два-три ресурса - нет ничего сложного использовать их в RTwP (за исключением AoE нюков, как правило), а полные атаки потом в пошаговом режиме кидать - это просто трата времени.
В общем, повторю. Плюсы у пошагового режима несомненно есть, но он не является обязательным, равно как и не является универсально более "сильным" режимом игры. Он объективно лучше, чем RTwP в большинстве сценариев, но не во всех. И, в зависимости от стиля игры, кардинально лучше он не сказать что во многих.