Немного разобрался в Path of Building, и позалипал тестя билд на боссе 84 лвла 
с талантом на безупречное попадание
с талантами на меткость
пожалуй на меткости остановлюсь, чутка повыше дпс и выживаемость если верить проге, к тому же нет мороки с подбором шмота 
Какой подбор шмота, если ты всегда попадаешь?

И я повторю, ты смотришь белых мобов впритык. Причем только с Molten Strike, которая даже не половина твоего общего ДПС.
Смотреть ДПС надо по Guardian/Pinnacle Boss, т.к. там есть хоть какие-то защитные статы, которых как грязи на синих и желтых монстрах.
Вот твой ДПС по ним впритык
Вот Resolute Technique где угодно.
И "впритык" - это впритык. Когда ты отходишь от моба, твоя вероятность попадания падает до 82%. То есть, если ты кинул тотемы и сам стоишь в сторонке - тотемы будут тоже мазать.

Close Range - это 20 юнитов. Это то, где должен быть враг, которого ты бьёшь, чтобы мастери давала эффект. Т.е. на АоЕ выходящее за пределы этого радиуса это не распространияет, на дополнительные цели за пределами этого радиуса это тоже не распространяется, и если тотемы бьют цель которая вне этого радиуса от тебя - мастери тоже не работает.
То есть у тебя есть выбор между:
"Больше урона абсолютно во всех сценариях без каких либо требований к шмоту и плюс там ещё нод ХП нахаляву хапнуть можно"
или
"Меньше урона абсолютно во всех сценариях, сильно меньше урона во многих сценариях, нужно брать точность либо со шмота либо с ауры"
и ты зачем-то выбираешь второе.
